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Mejores Pasivas de Armadura en Helldivers 2

Authore: AnthonyActualizar:Nov 16,2025

Navegación Rápida

Helldivers 2 organiza la armadura en tres clases de peso: ligera, media y pesada; cada una impacta la movilidad y la resistencia de manera diferente. Pero los verdaderos factores de cambio son las ventajas ocultas integradas en cada peto. Estas habilidades pasivas pueden moldear dramáticamente tu efectividad en el campo de batalla más allá de las estadísticas simples.

Con numerosas opciones pasivas disponibles, elegir la correcta se vuelve crucial para el éxito de la misión. Antes de equiparte para tu próximo despliegue, nuestra evaluación integral ayuda a identificar qué pasivos realmente sobresalen en diferentes escenarios de combate.

Explicación de Todos los Efectos Pasivos de la Armadura

Actualmente, Helldivers 2 ofrece a los jugadores 14 pasivos de armadura distintos que alteran fundamentalmente los enfoques de combate. Estas bonificaciones ocultas permiten tácticas especializadas que van desde una supervivencia mejorada hasta una mayor conciencia táctica.

Nota Importante: Solo el peto porta bonificaciones pasivas en Helldivers 2; los cascos y capas proporcionan beneficios puramente estéticos.

A continuación, detallamos cada efecto pasivo disponible para ayudar a optimizar los equipamientos para misiones específicas y amenazas enemigas:

Pasivo de ArmaduraImpacto en el Juego

Aclimatado

  • Proporciona resistencia moderada (50%) contra cuatro tipos de daño: ácido, electricidad, fuego y gas.

Filtración Avanzada

  • Otorga una protección sustancial (80%) específicamente contra ataques basados en gas.

La Democracia Protege

  • 50% de probabilidad de sobrevivir a ataques normalmente fatales.
  • Previene lesiones debilitantes en el pecho.

Conducto Eléctrico

  • Inmunidad casi completa (95%) a los peligros de arco eléctrico.

Kit de Ingeniería

  • Lleva +2 granadas adicionales.
  • Mejora significativamente la estabilidad del arma (30%) al estar agachado/boca abajo.

Acolchado Extra

  • Aumenta la clasificación de armadura base (+50) para una reducción general de daño.

Fortificado

  • Reduce a la mitad el daño explosivo recibido (50%).
  • Incluye una bonificación de estabilidad (30%) cuando está agachado/boca abajo.

Inflamable

  • Fuerte resistencia al fuego (75%).

Botiquín

  • +2 de capacidad de inyector de estímulos.
  • Extiende la duración del estímulo (+2 seg).
  • Silueta Máxima
    • Duplica el daño del ataque cuerpo a cuerpo.
    • Reduce la oscilación del movimiento del arma.

    Explorador

    • Reduce el rango de detección del enemigo (30%).
    • Revela amenazas cercanas mediante escaneo de radar.

    Asistido por Servo

    • Aumenta la distancia de lanzamiento (30%).
    • Aumenta la durabilidad de las extremidades (50%).

    Listo para Asedio

    • Recargas más rápidas del arma principal (30%).
    • Mayor capacidad del cargador (30%).

    Impertérrito

    • Elimina casi por completo el temblor de la cámara inducido por el retroceso.

    Mejores Pasivos de Armadura en Helldivers 2 Clasificados

    Nuestro análisis de niveles refleja el meta actual (versión 1.002.003), clasificando los pasivos en base a su versatilidad y efectividad en combate contra todas las facciones enemigas.

    Nombre del PasivoValor Estratégico

    Nivel S - Imprescindibles

    Kit de Ingeniería

    La versatilidad de las granadas es invalorable: sellar agujeros de bichos, desactivar fábricas de robots, abrir armaduras o control de multitudes. La bonificación de estabilidad mejora aún más la efectividad en combate.

    Botiquín

    Los estímulos adicionales equivalen a más ventanas de supervivencia, especialmente cuando se combina con Infusión Experimental. La duración extendida crea oportunidades de sostenimiento poderosas.

    Listo para Asedio

    Adición reciente que revoluciona la potencia de fuego sostenida. Los beneficios duales transforman las armas con alta demanda de munición en verdaderas mangueras de balas.

    Nivel A - Opciones Sólidas

    La Democracia Protege

    Excelente salvaguardia en el juego temprano contra muertes instantáneas, volviéndose situacionalmente útil incluso en escenarios de juego tardío.

    Acolchado Extra

    Mejora de defensa general confiable aplicable contra todas las fuentes de daño.

    Fortificado

    El sueño del cazador de robots: mitiga las amenazas explosivas mientras mejora la estabilidad del arma para el contrafuego preciso.

    Asistido por Servo

    Especialista en Termínidos: mejora el posicionamiento táctico mediante lanzamientos mientras reduce la vulnerabilidad cuerpo a cuerpo.

    Nivel B - Elecciones Situacionales

    Silueta Máxima

    Aplicación de nicho a pesar del impulso cuerpo a cuerpo; el combate a distancia sigue siendo preferible en la mayoría de los escenarios.

    Inflamable

    Las construcciones basadas en fuego se vuelven viables, particularmente efectivas contra Termínidos y ciertos peligros planetarios.

    Explorador

    Pasivo de recopilación de información limitado por la conciencia ambiental limitada más allá de las posiciones enemigas.

    Nivel C - Utilidad Limitada

    Aclimatado

    • La resistencia al daño está demasiado dispersa entre múltiples amenazas elementales que rara vez se encuentran simultáneamente.

    Filtración Avanzada

    • Hiper-especializado contra ataques de gas; rara vez justifica la selección sobre pasivos de propósito más general.

    Conducto Eléctrico

    • Solo relevante contra las fuerzas de la Iluminación; aún opacado por alternativas superiores.

    Impertérrito

    • Impacto práctico mínimo a pesar de la impresionante reducción de retroceso.