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Helldivers 2 organiza la armadura en tres clases de peso: ligera, media y pesada; cada una impacta la movilidad y la resistencia de manera diferente. Pero los verdaderos factores de cambio son las ventajas ocultas integradas en cada peto. Estas habilidades pasivas pueden moldear dramáticamente tu efectividad en el campo de batalla más allá de las estadísticas simples.
Con numerosas opciones pasivas disponibles, elegir la correcta se vuelve crucial para el éxito de la misión. Antes de equiparte para tu próximo despliegue, nuestra evaluación integral ayuda a identificar qué pasivos realmente sobresalen en diferentes escenarios de combate.
Explicación de Todos los Efectos Pasivos de la Armadura
Actualmente, Helldivers 2 ofrece a los jugadores 14 pasivos de armadura distintos que alteran fundamentalmente los enfoques de combate. Estas bonificaciones ocultas permiten tácticas especializadas que van desde una supervivencia mejorada hasta una mayor conciencia táctica.
Nota Importante: Solo el peto porta bonificaciones pasivas en Helldivers 2; los cascos y capas proporcionan beneficios puramente estéticos.
A continuación, detallamos cada efecto pasivo disponible para ayudar a optimizar los equipamientos para misiones específicas y amenazas enemigas:
Aclimatado
- Proporciona resistencia moderada (50%) contra cuatro tipos de daño: ácido, electricidad, fuego y gas.
Filtración Avanzada
- Otorga una protección sustancial (80%) específicamente contra ataques basados en gas.
La Democracia Protege
- 50% de probabilidad de sobrevivir a ataques normalmente fatales.
- Previene lesiones debilitantes en el pecho.
Conducto Eléctrico
- Inmunidad casi completa (95%) a los peligros de arco eléctrico.
Kit de Ingeniería
- Lleva +2 granadas adicionales.
- Mejora significativamente la estabilidad del arma (30%) al estar agachado/boca abajo.
Acolchado Extra
- Aumenta la clasificación de armadura base (+50) para una reducción general de daño.
Fortificado
- Reduce a la mitad el daño explosivo recibido (50%).
- Incluye una bonificación de estabilidad (30%) cuando está agachado/boca abajo.
Inflamable
- Fuerte resistencia al fuego (75%).
Botiquín
- +2 de capacidad de inyector de estímulos.
- Extiende la duración del estímulo (+2 seg).
- Duplica el daño del ataque cuerpo a cuerpo.
- Reduce la oscilación del movimiento del arma.
Explorador
- Reduce el rango de detección del enemigo (30%).
- Revela amenazas cercanas mediante escaneo de radar.
Asistido por Servo
- Aumenta la distancia de lanzamiento (30%).
- Aumenta la durabilidad de las extremidades (50%).
Listo para Asedio
- Recargas más rápidas del arma principal (30%).
- Mayor capacidad del cargador (30%).
Impertérrito
- Elimina casi por completo el temblor de la cámara inducido por el retroceso.
Mejores Pasivos de Armadura en Helldivers 2 Clasificados
Nuestro análisis de niveles refleja el meta actual (versión 1.002.003), clasificando los pasivos en base a su versatilidad y efectividad en combate contra todas las facciones enemigas.
Nivel S - Imprescindibles
Kit de Ingeniería
La versatilidad de las granadas es invalorable: sellar agujeros de bichos, desactivar fábricas de robots, abrir armaduras o control de multitudes. La bonificación de estabilidad mejora aún más la efectividad en combate.
Botiquín
Los estímulos adicionales equivalen a más ventanas de supervivencia, especialmente cuando se combina con Infusión Experimental. La duración extendida crea oportunidades de sostenimiento poderosas.
Listo para Asedio
Adición reciente que revoluciona la potencia de fuego sostenida. Los beneficios duales transforman las armas con alta demanda de munición en verdaderas mangueras de balas.
Nivel A - Opciones Sólidas
La Democracia Protege
Excelente salvaguardia en el juego temprano contra muertes instantáneas, volviéndose situacionalmente útil incluso en escenarios de juego tardío.
Acolchado Extra
Mejora de defensa general confiable aplicable contra todas las fuentes de daño.
Fortificado
El sueño del cazador de robots: mitiga las amenazas explosivas mientras mejora la estabilidad del arma para el contrafuego preciso.
Asistido por Servo
Especialista en Termínidos: mejora el posicionamiento táctico mediante lanzamientos mientras reduce la vulnerabilidad cuerpo a cuerpo.
Nivel B - Elecciones Situacionales
Silueta Máxima
Aplicación de nicho a pesar del impulso cuerpo a cuerpo; el combate a distancia sigue siendo preferible en la mayoría de los escenarios.
Inflamable
Las construcciones basadas en fuego se vuelven viables, particularmente efectivas contra Termínidos y ciertos peligros planetarios.
Explorador
Pasivo de recopilación de información limitado por la conciencia ambiental limitada más allá de las posiciones enemigas.
Nivel C - Utilidad Limitada
Aclimatado
- La resistencia al daño está demasiado dispersa entre múltiples amenazas elementales que rara vez se encuentran simultáneamente.
Filtración Avanzada
- Hiper-especializado contra ataques de gas; rara vez justifica la selección sobre pasivos de propósito más general.
Conducto Eléctrico
- Solo relevante contra las fuerzas de la Iluminación; aún opacado por alternativas superiores.
Impertérrito
- Impacto práctico mínimo a pesar de la impresionante reducción de retroceso.