A pesar de estar algo eclipsado por otros títulos, Halo Infinite continúa cautivando su base de fans con actualizaciones de contenido regulares. La última incorporación a la lista del juego es un nuevo modo competitivo emocionante llamado S&D Extraction, diseñado para ofrecer a los jugadores una experiencia nueva y estratégicamente rica.
La extracción de S&D saca una hoja del libro de jugadas de contraatria de Valve, pero agrega sus propios giros únicos a la fórmula. El modo enfrenta a dos equipos de cuatro jugadores entre sí: un equipo asume el papel de atacantes, encargado de plantar un dispositivo en un punto designado, mientras que el otro equipo defiende. Después de cada ronda, los roles cambian, manteniendo el juego dinámico y atractivo. El primer equipo en ganar seis rondas sale victoriosas.
Una característica significativa de la extracción de S&D es su sistema económico integral. Los jugadores pueden usar moneda en el juego, ganadas mediante la completación de objetivos, para comprar equipos al comienzo de cada ronda. Los precios de estos artículos no son estáticos; Fluctúan en función del rendimiento, agregando una capa de estrategia a las decisiones de compra. Todo el equipo se restablece al final de cada ronda, asegurando que cada ronda comience de nuevo.
El costo de los artículos en la extracción de S&D está directamente ligado a su efectividad y potencia dentro de una ronda. Los jugadores encontrarán opciones más baratas disponibles en las primeras rondas, y los precios aumentan a medida que avanza el partido. Hacia el final del juego, si los jugadores han guardado sus ganancias sabiamente, podrían permitirse un equipo aún más caro y poderoso. Además, los jugadores tienen la oportunidad de pagar un reaparición después de ser eliminados, agregando otro elemento estratégico al juego.
Establecido para lanzar en 2025, S&D Extraction promete ofrecer una experiencia competitiva dinámica y atractiva para los fanáticos infinitos de Halo, reforzando el compromiso del juego de evolucionar y mejorar sus ofertas multijugador.