儘管Halo Infinite在某種程度上被其他標題所掩蓋了,但仍在使用常規內容更新來吸引其粉絲群。遊戲陣容的最新成員是一種令人興奮的新競爭模式,稱為S&D提取,旨在為玩家提供新鮮且戰略豐富的體驗。
S&D提取將葉子從Valve的反擊劇本中取出,但在公式中添加了自己獨特的曲折。該模式將兩支由四個球員組成的團隊相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,任務是在指定點種植設備,而另一支球隊則進行防守。每一輪比賽之後,角色切換,保持遊戲玩法動態和引人入勝。贏得六輪比賽的第一支球隊取得了勝利。
S&D提取的一個重要特徵是其全面的經濟體系。玩家可以在每輪比賽開始時使用遊戲貨幣,通過完成目標來購買設備。這些物品的價格不是靜態的。它們根據性能而波動,為購買決策增加了一層策略。所有齒輪在每個回合的結尾都重置,以確保每輪重新開始。
S&D提取中物品的成本直接與它們在一輪中的有效性和權力有關。玩家會在早期回合中找到便宜的選擇,隨著比賽的進行,價格上漲。在遊戲結束時,如果玩家明智地節省了自己的收入,他們可能能夠負擔得起更昂貴,更強大的裝備。此外,玩家有機會在被淘汰後為重生付費,為遊戲增加了另一個戰略要素。
S&D提取計劃於2025年推出,有望為Halo Infinite粉絲提供動態且引人入勝的競爭體驗,從而增強了遊戲對不斷發展和增強其多人遊戲產品的承諾。