Supergiant Games legt ein herausragendes Beispiel dafür, wie Spiele während ihrer frühen Zugriffsphase aufrechterhalten werden sollten, wie das zweite große Update für Hades II, das treffend als Warsong bezeichnet wird, zeigt. Dieses Update bietet eine umfassende Liste von Änderungen, die so umfangreich sind, dass das Scrollen durch den vollständigen ChangeLog eine Weile dauern kann, obwohl es im Vergleich zu den satten 1.700 Korrekturen im neuesten Stalker 2: Heart of Chornobyl -Patch verblasst.
Mit dem Update haben die Entwickler das Spiel mit über 2.000 neuen Sprachlinien, frischen Musik-Tracks und eingehenderen Interaktionen für Charaktere bereichert. Hades II stellt nun Ares, den Gott des Krieges, einen neuen Vertrauten und eine Vielzahl von Verbesserungen, Verbesserungen, Verbesserungen und Fehlerqualität vor, die das Gesamtspielerlebnis erhöhen.
Ein besonders bemerkenswerter Aspekt des Changelogs ist die Aufnahme spezifischer Veränderungen, die von den regulären Spielern des Spiels vorgeschlagen wurden. Obwohl es ein kleines Detail zu sein scheint, ist dieser Schritt eine bedeutende und aussagekräftige Geste, die die Bedeutung des Player -Feedbacks im Entwicklungsprozess unterstreicht.
Mit Blick auf die Zukunft hat Supergiant angekündigt, dass das dritte große Update für Hades II im Frühjahr zur Veröffentlichung vorgesehen ist. Obwohl es noch verfrüht ist, ein volles Release -Fenster zu besprechen, hält diese Roadmap die Community über die Zukunft des Spiels begeistert und begeistert.