In *Dune: Awakening *fungieren Sandwürmer eher als beeindruckende natürliche Kraft als als Werkzeug, das Spieler nach Belieben beschwören können. Im Gegensatz zu den legendären Szenen von Frank Herberts Romanen, in denen Charaktere diese massiven Kreaturen mit einem Kloster anrufen konnten, ist diese Funktion im Spiel nicht verfügbar.
Bild: SteamCommunity.com
Laut den Entwicklern des Spiels sind Sandwürmer als NPCs mit eigenen Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen konzipiert, die in die Game Engine integriert sind. Die Spieler haben nicht die Fähigkeit, einen Wurm in der Nähe einer feindlichen Basis strategisch zu beschwören, um ihre Gegner zu stören. Wenn sich jedoch ein Sandwurm bereits in der Nähe befindet, können die Spieler ihre Aufmerksamkeit erregen, indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Kloter benutzt. Selbst dann garantieren diese Aktionen die Anwesenheit des Wurms in der Gegend nicht.
Reitsandwürmer, ein Markenzeichen der Freman -Kultur, wie in Herberts Büchern und den Filmen dargestellt, wird in *Dune: Awakening *nicht möglich sein. Die Entwickler haben den Filmemachern hinter dem Dune Cinematic Universe als Grund für den Ausschluss dieser Funktion unter Druck gesetzt. Sie haben jedoch angedeutet, dass Patches nach dem Start mehr Inhalte in Bezug auf die Freman-Kultur einführen könnten, die möglicherweise Wurmmechanik enthalten könnten. Im Moment gibt es jedoch keine Gewissheit, dass die Spieler diese ikonische Aktivität erleben werden.
* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden, wobei Konsolenversionen später folgen sollen.