В *Дюне: Пробуждение *, Сэнд -черви выступают в качестве грозной природной силы, а не инструмента, который игроки могут вызвать в свое удобство. В отличие от культовых сцен из романов Фрэнка Герберта, где персонажи могут призывать этих массивных существ, используя Thumper, эта функция не будет доступна в игре.
Изображение: Steamcommunity.com
По словам разработчиков игры, Sandworms разработаны как NPC с их собственными патрульными маршрутами, графиками и поведением, интегрированными в игровой двигатель. У игроков не будет возможности стратегически вызвать червя рядом с вражеской базой, чтобы нарушить своих противников. Однако, если сэнд -червя уже находится поблизости, игроки могут привлечь его внимание, активно перемещаясь через песок или используя Thumper. Даже тогда эти действия не гарантируют присутствие червя в этом районе.
Поездка на Sandworms, отличительная черта культуры Фремяна, изображенная в книгах Герберта и фильмах, не будет возможна в *Дюне: Пробуждение *. Разработчики назвали давление со стороны кинематографистов, стоящих за кинематографической вселенной Dune в качестве причины исключения этой функции. Тем не менее, они намекнули, что патчи после запуска могут ввести больше контента, связанного с культурой Фремяна, что потенциально может включать механику для верховой езды на черве. На данный момент, однако, нет никаких гарантий, что игроки получат эту культовую деятельность.
* Дюна: Пробуждение* установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже.