God of War Ragnarok-এর সাম্প্রতিক PC রিলিজ স্টিমে বিতর্কের জন্ম দিয়েছে, যার ফলে ব্যবহারকারীর নেতিবাচক পর্যালোচনার তরঙ্গ দেখা দিয়েছে। ক্ষোভের উৎস? একক প্লেয়ার গেম খেলার জন্য একটি প্লেস্টেশন নেটওয়ার্ক (PSN) অ্যাকাউন্টের জন্য Sony-এর বিতর্কিত প্রয়োজনীয়তা৷
বাষ্পে মিশ্র অভ্যর্থনা
গেমটি বর্তমানে স্টিমে একটি "মিশ্র" ব্যবহারকারী রেটিং ধারণ করে, এই পর্যালোচনা-বোমা হামলার সরাসরি ফলাফল। অনেক ভক্ত, PSN প্রয়োজনীয়তায় হতাশ হয়ে, নেতিবাচক পর্যালোচনার মাধ্যমে তাদের অসন্তোষ প্রকাশ করেছে, সামগ্রিক স্কোরকে 6/10-এ নামিয়ে এনেছে।
বিরোধপূর্ণ অভিজ্ঞতা
যদিও অনেক খেলোয়াড় PSN প্রয়োজনীয়তা থেকে উদ্ভূত নেতিবাচক অভিজ্ঞতার রিপোর্ট করে, কেউ কেউ বলেছে যে তারা রিপোর্ট করা সমস্যাগুলির অসঙ্গতিগুলিকে হাইলাইট করে, কোনো সমস্যা ছাড়াই গেম খেলেছে। একজন ব্যবহারকারী মন্তব্য করেছেন, "PSN প্রয়োজনীয়তা হতাশাজনক, কিন্তু আমি লগ ইন না করেই পুরোপুরি ভালো খেলেছি। এটা লজ্জাজনক যে এটি একটি অবিশ্বাস্য খেলাকে ছাপিয়ে যাচ্ছে।" অন্য একটি পর্যালোচনা প্রযুক্তিগত অসুবিধার কথা উল্লেখ করে বলেছে, "PSN প্রয়োজনীয়তা অভিজ্ঞতাকে নষ্ট করে দিয়েছে৷ গেমটি লগইন করার পরে একটি কালো স্ক্রিনে ক্র্যাশ হয়েছে, তবুও এটি 1 ঘন্টা 40 মিনিটের খেলার সময় নিবন্ধিত করেছে – অযৌক্তিক!"
সমালোচনার মাঝে ইতিবাচক পর্যালোচনা
নেতিবাচক পর্যালোচনা সত্ত্বেও, ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া বিদ্যমান, গেমটির গল্প এবং গেমপ্লের প্রশংসা করে। এই ব্যবহারকারীরা নেতিবাচক রেটিংগুলিকে শুধুমাত্র সোনির বিতর্কিত নীতির জন্য দায়ী করে৷ একজন খেলোয়াড় লিখেছেন, "অসাধারণ গল্প, প্রত্যাশিত হিসাবে। নেতিবাচক পর্যালোচনাগুলি প্রায় সম্পূর্ণরূপে PSN প্রয়োজনীয়তা সম্পর্কে। সনির এটির সমাধান করা দরকার; অন্যথায়, গেমটি পিসিতে দুর্দান্ত।"
ইতিহাসের পুনরাবৃত্তি হয়?
এই পরিস্থিতি Helldivers 2-এর সাথে Sony-এর অভিজ্ঞতাকে প্রতিফলিত করে, যেটি তার PSN অ্যাকাউন্টের প্রয়োজনীয়তার জন্য একই রকম প্রতিক্রিয়ার মুখোমুখি হয়েছিল। ব্যাপক সমালোচনার পর শেষ পর্যন্ত সনি সেই শিরোনামের জন্য তার সিদ্ধান্ত ফিরিয়ে নেয়। যুদ্ধের ঈশ্বর রাগনারোকের জন্য তারা একই কাজ করবে কিনা তা দেখা বাকি।