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育碧敦促将刺客信条阴影与起源,奥德赛,幻影,而不是瓦尔哈拉的比较

Authore: Ellie更新日期:Apr 07,2025

在育碧最近面临的挑战之后,刺客信条阴影的发射受到了严格的审查,包括延误和令人失望的《星球大战》违法者的销售。乌比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挫折,包括备受瞩目的失败裁员工作室封闭游戏取消,导致发行阴影。据报道,乌比索夫特(Ubisoft)的创始人尤比索夫(Ubisoft)的创始人在与腾讯和其他投资者讨论潜在的收购以保留对公司知识产权的控制权的讨论时,尤其是乌比索夫(Ubisoft)的创始人,尤比索夫(Ubisoft)的创始人正在讨论压力。

游戏社区正在敏锐地观察刺客的信条阴影的最初表现,以表明其成功或失败的指标。尽管Ubisoft尚未透露特定的销售数据,但他们宣布,在推出后仅两天内,阴影就达到了200万玩家,超过了OriginsOdyssey的最初表现。

注意还集中在Shadows在Steam上的并发玩家数量,这些玩家数量与其他最近的三人单人游戏和以前的刺客信条游戏进行了基准测试。在周末, Shadows在Steam上的任何刺客信条游戏中都获得了最高的并发球员,但有64,825名玩家,尽管值得注意的是,这是该系列中的第一场直接在平台上启动的游戏。相比之下, 《龙腾世纪:面纱》在Steam上达到89,418名球员。

确定阴影是否达到,超过或不符合育碧的期望,这是具有挑战性的,而不知道公司的具体目标。但是,IGN审查的内部Ubisoft电子邮件中的见解揭示了游戏在第一个周末的表现。 Shadows仅次于瓦尔哈拉(Valhalla)的第二高销售收入,仅次于瓦尔哈拉(Valhalla) ,这受益于全球大流行期间和多个游戏机的独特情况。

Shadows还为育碧在PlayStation商店中最佳一日启动创造了纪录,表明PS5上的性能很强。根据Ubisoft的内部通信,在PC前部, Shadows的总激活中有27%在其成功中起着重要作用。育碧强调,早期结果验证了他们返回Steam的决定。

Ubisoft强调了来自中介,经过验证的平台的高水平参与度和积极的反馈,这些反馈不太容易审查轰炸。 Shadows是有史以来最久的Ubisoft游戏,并且在包括Valhalla在内的Twitch上的所有其他刺客信条冠军都超过了所有其他刺客的冠军头衔。

Ubisoft的内部通信提供了将Shadows的启动与其他特许经营条目进行比较的上下文。尽管阴影瓦尔哈拉(Valhalla)的发布性能不符,但育碧认为,由于瓦尔哈拉(Valhalla)在全球大流行期间的独特发射条件和新控制台硬件的发布,因此这种比较是不公平的。取而代之的是,Ubisoft建议将阴影与在更典型的情况下发行的OriginsOdysseyMirage等游戏进行比较。在这种情况下,阴影正在设定新的基准测试。

同样重要的是要注意,阴影是在3月发布的,偏离了传统的预投保发布窗口,该窗口通常会增加销售。 Ubisoft还选择不提供通常收费的早期访问期,其订阅服务现已在Xbox上直接提供,从而使销售比较复杂化。

最终,刺客信条阴影的财务成功不仅对游戏本身而言至关重要,而且对育碧的未来至关重要。在未来几个月内,育碧的下一份财务报告可能会出现更清晰的财务影响。

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