Techland通过引入Tower Raid(一种动态的,Roguelite启发的模式)将垂死的Light 2带到了新的高度。在去年进行了广泛的测试之后,这项热切期待的功能现在已成为游戏中的永久性固定装置,为玩家提供了一种令人兴奋的新方法,以导航受感染感染的世界。
在Tower Raid中,玩家不会踏入艾登·考德威尔(Aiden Caldwell)的靴子,而是体现了四个不同的战士之一,每个战士代表着独特的战斗原型:坦克,吵架者,游侠或专家。这些课程具有自己的能力集,鼓励各种游戏风格和战略团队合作。对于那些寻求最终测试的人,Tower Raid允许球员减少他们的团队规模,或者勇敢地独奏塔的危险。
该模式提供了三个难度设置 - Quick,forner和Elite,它们会影响每次运行的强度和持续时间。每个会话都是在程序上生成的,可确保没有两个攀登是一样的。随着平面图不断变化的平面图和不同的敌人遭遇,适应性对于生存至关重要。
为了保持新鲜和吸引人的挑战,Techland推出了一个新的进步系统,每次失败都会打开新的机会。每次不成功的跑步都可以解锁其他能力和武器,从而逐渐增加了玩家在未来尝试中成功的机会。在塔中,玩家还将与索拉(Sola)见面,索拉(Sola)是一位神秘的商人,他提供了诸如Office Day服装,Kuai Dagger之类的独家奖励,并为那些熟练赚钱的人带来了沉默的手枪。
Even as Techland gears up for the launch of Dying Light: The Beast , the company remains dedicated to enriching Dying Light 2 throughout 2025. Players can look forward to updates that will enhance co-op mechanics, refine matchmaking, expand community map integration, introduce new Tower Raid characters, add new melee and ranged weapons, unveil a brand-new weapon class, improve the prologue, and implement major graphical and technical optimizations.