九个溶胶:塔普克灵魂般的平台游戏,违反了期望
Red Candle Games即将推出的类似2D Souls的平台游戏Nine Sols准备在Switch,PlayStation和Xbox控制台上启动。制片人Shihwei Yang最近强调了游戏的独特功能,将其与该类型的其他标题区分开来。

东方哲学和网络朋克美学的融合(“ taopunk”)

杨在“陶邮”中强调了九个索尔斯的基础,这是东方哲学,尤其是道教和网络朋克美学的引人入胜的融合。游戏的视觉风格从80年代和90年代的动漫和漫画中汲取了沉重的吸引,例如Akira和Ghost在外壳中,捕捉了该类型的未来派城市景观,霓虹灯和人类技术融合特征。这种美学扩展到了音频设计,该音频设计结合了传统的东方音乐元素和现代乐器,创造了独特而沉浸式的音景。

以挠度为中心的战斗系统
虽然最初是受到诸如Hollow Knight之类的标题的启发,但最终却有九个溶胶最终分歧,拒绝了一种纯粹的平台游戏方法。取而代之的是,开发人员采用了受Sekiro启发的偏转重型战斗系统,但至关重要。九个SOL的战斗不是积极的招架,而是强调道教哲学固有的安静强度和平衡,从而奖励了球员熟练的偏转和保持镇定的态度。这种独特的机械师在2D游戏中很少见,需要广泛的开发和迭代。

该游戏的叙事与游戏玩法有机演变,结合了自然与技术的主题以及生与死的周期性。结果是一种具有凝聚力和引人入胜的经历,与同时代人不同。九个Sols的游戏,艺术和叙事的创新融合有望真正独特而令人难忘的游戏体验。