PokémonTradingCard Game Pocket Developer Inc.正在积极努力,以增强上周的交易功能,因为球员强烈反对。在X/Twitter的最新声明中,Creatures Inc.承认社区的反馈意见,并承认旨在防止滥用的交易功能无意中限制了玩家的休闲享受。
该公司解释说,包括使用贸易代币在内的交易系统旨在遏制机器人滥用并保持公平的游戏环境。但是,高昂的贸易代币成本(要求球员丢弃五张牌以交易相同的稀有性之一),这是一个主要争论点。 Creatures Inc.承诺将贸易代币作为即将举行的事件中的奖励,但这尚未实施,这是2月3日最近的Cresselia Ex Drop活动所证明的,其中未包括任何贸易代币。
Creatures Inc.强调了他们致力于改善该功能的承诺,并提到了提供多种获取贸易代币(包括通过事件分布)的方法。但是,该声明缺乏有关这些更改的性质或实施时间表的特定细节,使玩家对当前系统下进行的交易的未来调整和潜在的补偿不确定。
该贸易功能的设计被批评是PokémonTCGPocket的一种创收机制,据报道,该机制在其第一个月赚了2亿美元。无法交易2星稀有或更高版本的卡片,因为它鼓励玩家花真实的钱来获得这些卡片。例如,据报道,一名球员花了1,500美元来完成第一盘,突出了对球员的经济负担。
社区反馈是压倒性的,球员将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。 Creatures Inc.尚未证明有效解决这些问题的明确计划,使PokémonTCG袖珍社区渴望更加实质性和直接的变化。
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