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钢铁侠游戏揭示了延迟

Authore: Amelia更新日期:Apr 08,2025

游戏开发人员会议(GDC)2025年计划最近在游戏社区中引起了兴奋,转瞬即逝地提到了动机工作室的《钢铁侠》游戏。最初,将于3月17日为图形技术峰会举行的演讲包括有关为死太空和钢铁侠创建纹理集的讨论。但是,对超级英雄项目的提及被神秘地从该计划中删除,使粉丝感到困惑和好奇。这可能是开发人员将项目保密的战略举动,或者可能在时间表中偶然纳入。

EA的钢铁侠游戏海报图片:reddit.com

钢铁侠游戏是在2022年的动机工作室正式宣布的,这是在Play Tests的窃窃私语中。自从该公告以来,该工作室一直保持着紧密的方法,没有关于该项目的更多细节。这种沉默扩展到没有任何屏幕截图或概念艺术,这对于这种能力的游戏是非典型的。此外,封闭的测试课程没有出现泄漏,使游戏保密。唯一确认的细节是钢铁侠将是使用虚幻引擎5开发的单人游戏第三人称动作游戏。

尚不确定电子艺术是否会选择在GDC 2025上揭开钢铁侠的成绩,还是推迟将来的活动。关于此事的清晰度可能会在未来几个月内出现,但是就目前而言,钢铁侠是地平线上最神秘,最热切期待的项目之一。