掌握流放2的探险最终游戏的道路:综合指南
流放的道路2引入了四个主要的最终赛事活动:del妄,违规,仪式和探险。本指南的重点是探险,这是原始游戏中的返回机械师,详细介绍了其机制,奖励和被动技能树。
了解探险
探险图节点是通过地图集上的浅蓝色螺旋图标标识的。放置在完整的塔楼插槽中的探险前体片保证了探险。在地图中,定位标记区域并与四个NPC之一相互作用。
核心机械师涉及战略性地部署标记附近的爆炸物以触发事件:
- 红色标记:在这些产卵的符文怪物附近引爆炸药。较大的标记产生了较大的怪物包装,并通过出土的残余物增强。
- 出土的残余物:这些文物提供了有益或有害的修饰符(例如,元素损害增加,但胸部的稀有物品更高)。
- 黑色标记(螺旋符号):在这些产卵附近爆炸,其中包含人工制品,日志,货币和装备。
使用爆炸物UI可视化AOE。最佳农业涉及战略性地放置炸药,以最大程度地激活标记,而无需重叠AOE。放置后,激活雷管。如果不知所措,请务必撤退并返回;活动持续。
探险巅峰地图和奥罗斯
符文怪物和挖掘的箱子有机会放下探险日志。将这些带到您的藏身处,以访问探险地图。这项更大的事件提供了三倍的爆炸物。
顶峰老板奥罗斯(Olroth)有机会出现(更高的地图级别=更高的机会)。他的位置标记为Minimap上的头骨。击败奥罗斯(Olroth)授予2倍探险被动技能树点。
探险被动技能树
探险树位于地图集被动技能树中,增强了事件。击败奥罗斯(Olroth)获得了积分。该树具有著名的节点和难以为日志添加节点。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
优先考虑“干扰休息”,“详细记录”和“定时爆炸”,以提高奖励。然后考虑“历史的重量”,“发掘的异常”和“传奇的战斗”,以进一步但更具挑战性的改进。由于爆炸物的急剧减少,避免“极端考古学”。
探险奖励
文物是主要货币。存在四种类型,每种都与特定的齿轮供应商一起使用:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts and Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
日志手册打开巅峰地图,有机会获得奥罗斯的机会,产生了高层货币和独特的物品。增加地图难度增加了Olroth的产卵率和奖励质量。