掌握流放2的探險最終遊戲的道路:綜合指南
流放的道路2引入了四個主要的最終賽事活動:del妄,違規,儀式和探險。本指南的重點是探險,這是原始遊戲中的返回機械師,詳細介紹了其機製,獎勵和被動技能樹。
了解探險
探險圖節點是通過地圖集上的淺藍色螺旋圖標標識的。放置在完整的塔樓插槽中的探險前體片保證了探險。在地圖中,定位標記區域並與四個NPC之一相互作用。
核心機械師涉及戰略性地部署標記附近的爆炸物以觸發事件:
- 紅色標記:在這些產卵的符文怪物附近引爆炸藥。較大的標記產生了較大的怪物包裝,並通過出土的殘餘物增強。
- 出土的殘餘物:這些文物提供了有益或有害的修飾符(例如,元素損害增加,但胸部的稀有物品更高)。
- 黑色標記(螺旋符號):在這些產卵附近爆炸,其中包含人工製品,日誌,貨幣和裝備。
使用爆炸物UI可視化AOE。最佳農業涉及戰略性地放置炸藥,以最大程度地激活標記,而無需重疊AOE。放置後,激活雷管。如果不知所措,請務必撤退並返回;活動持續。
探險巔峰地圖和奧羅斯
符文怪物和挖掘的箱子有機會放下探險日誌。將這些帶到您的藏身處,以訪問探險地圖。這項更大的事件提供了三倍的爆炸物。
頂峰老板奧羅斯(Olroth)有機會出現(更高的地圖級別=更高的機會)。他的位置標記為Minimap上的頭骨。擊敗奧羅斯(Olroth)授予2倍探險被動技能樹點。
探險被動技能樹
探險樹位於地圖集被動技能樹中,增強了事件。擊敗奧羅斯(Olroth)獲得了積分。該樹具有著名的節點和難以為日誌添加節點。
Notable Expedition Passive | Effect | Requirements |
---|---|---|
Extreme Archaeology | Reduces Explosives to 1, but boosts radius (150%), placement range (100%), and reduces enemy Life (20%) | N/A |
Disturbed Rest | 50% more Runic Monster Flags | N/A |
Detailed Records | 50% more Logbooks, Logbooks always spawn with 3x Modifiers | Disturbed Rest |
Timed Detonations | 50% more Artifacts, Detonation chains 50% faster | N/A |
Legendary Battles | 50% more Rare monsters, 50% more Exotic Coinage | Timed Detonations |
Frail Treasures | 3x more Excavated Chest Markers, but they disappear after 5 seconds | N/A |
Weight of History | 35% boost to Remnant effects | N/A |
Unearthed Anomalies | Remnants gain an additional Suffix and Prefix modifier | Weight of History |
優先考慮“幹擾休息”,“詳細記錄”和“定時爆炸”,以提高獎勵。然後考慮“曆史的重量”,“發掘的異常”和“傳奇的戰鬥”,以進一步但更具挑戰性的改進。由於爆炸物的急劇減少,避免“極端考古學”。
探險獎勵
文物是主要貨幣。存在四種類型,每種都與特定的齒輪供應商一起使用:
Reward | Use | Gear |
---|---|---|
Broken Circle Artifact | Gwennen | Weapons |
Black Scythe Artifact | Tujen | Belts and Jewelry |
Order Artifact | Rog | Armor |
Sun Artifact | Dannig | Used to acquire other Artifacts |
Exotic Coinage | Refreshes vendor inventory | N/A |
日誌手冊打開巔峰地圖,有機會獲得奧羅斯的機會,產生了高層貨幣和獨特的物品。增加地圖難度增加了Olroth的產卵率和獎勵質量。