有传言说,贝塞斯达有望宣布在接下来的几周内对上古卷轴IV:遗忘进行翻拍,此后不久可能会释放。 Gaming Insider Natethehate以准确预测Nintendo Switch 2公告日期而闻名,他在推特上说,预计本月或下个月的某个时候将揭露遗忘的翻拍。 VGC证实了这一点。虽然发布日期不确定,但Natethehate提出了6月的发布,VGC暗示了可能的4月发布。
Answersee结果1月, MP1ST报道了看似泄露的《遗忘翻拍》的细节,这显然是由一位前专家雇员意外释放的。 Microsoft在IGN与IGN联系时拒绝评论。
根据MP1ST的说法,Virtuos使用Unreal Engine 5重建了Bethesda广受好评的RPG,这表明进行了实质性的重制,而不是简单的重制。所谓的游戏更改包括对耐力,偷偷摸摸,盖帽,射箭,命中反应和HUD的修改。据报道,受动作和灵魂般的游戏启发的阻塞系统经过大修,以解决被认为是“无聊”和“令人沮丧”的问题。现在突出显示了偷偷摸摸的图标,对损坏计算进行了调整,耐力消耗敲低使触发更加难以触发。 HUD收到了改善清晰度的重新设计,添加了命中反应以获得更好的反馈,而射箭对第一人称和第三人称视角都进行了现代化。
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2023年,FTC与微软试验的文件显示,遗忘重新制作的早期耳语浮出水面,揭示了一些未经通知的贝塞斯达冠军标题定于释放。在Microsoft收购Zenimax Media之前,该列表包括:
2022财政年度:印第安纳·琼斯游戏的遗忘重新制作
2023年财政年度: Zero doom年和DLC,项目Kestrel项目铂金项目
2024年财政年度: Elder Scrolls VI ,Project Kestrel:扩展,许可的IP游戏,Fallout 3 Remaster,Ghostwire:Tokyo Secel,Diskyo socel,羞辱3,Doom doom年零DLC
这些项目中有许多面临延误或取消。零年零年成为厄运:黑暗时代,于5月推出。印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)于2024年12月到达。上古卷轴VI大大错过了其预计的发行窗口。
现在的焦点返回到遗忘的重制(或者,考虑到更改的范围)。值得注意的是,Microsoft文档将其称为重新制作。此后,项目的范围可能已经扩大。
关于平台可用性,微软的当前乘法策略,再加上Nintendo Switch 2即将发布的发布,这表明可能在PC,Xbox,PlayStation以及潜在的Switch 2上进行了遗忘重制启动的可能性。6月2日的Switch 2发布可以与Oblivion释放相符。