Larian Studios是2023年最佳游戏Baldur's Gate 3年度游戏的创作者,揭示了有关搁置项目的有趣细节。在庆祝他们最近的成功时,首席执行官Swen Vincke分享了对Baldur的大门4的发展和随后放弃的见解。
BG3的可玩但被遗弃的继任者
拉里安(Larian)放弃BG3 DLC和BG4的决定
Vincke在PC游戏玩家的采访中透露,存在BG3随访的可玩原型。他承认,这是一个项目粉丝会喜欢的项目,但球队最终决定反对进一步的发展。经过数年的沉浸在地牢和龙宇宙中,事实证明,类似游戏的另一个漫长的发展周期的前景被证明是没有吸引力的。该团队质疑再投资三年的可行性,可能需要进行大量修订。
拉里安(Larian)没有继续熟悉的道路,而是优先考虑追求原始概念。
高士气燃料拉里安的新事业
放弃BG4的决定,包括计划中的BG3扩展,以提高团队士气。 Vincke强调了追求新鲜创意方向的新自由和兴奋感。该工作室现在专注于两个未经宣布的项目,Vincke承诺将是他们迄今为止最雄心勃勃的项目。
高级产品经理汤姆·巴特勒(Tom Butler)确认,经过一段时间的修补和当之无愧的休息,团队将专注于这些新的努力。
在Baldur的登机口系列之前,Larian的重点是神性系列。由于他们脱离了D&D专营权,猜测指出了新的神性分期。虽然神性:原始的罪3已被暗示,但文克克向粉丝们保证,他们的下一个神性项目将是出乎意料的。
预计今年秋天,Baldur's Gate 3的最终主要补丁将引入官方的MOD支持,跨播放功能和新的邪恶协调结局。