2023 년 올해의 게임 제작자 인 Baldur 's Gate 3의 제작자 인 Larian Studios는 선반 프로젝트에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 최근의 성공을 축하하면서 Swen Vinckke의 CEO는 Baldur의 게이트 4의 개발과 이후의 포기에 대한 통찰력을 공유했습니다.
BG3의 연주 가능하지만 버려진 후계자
Larian의 BG3 DLC 및 BG4를 포기하려는 결정
PC 게이머 인터뷰에서 Vincke는 BG3 후속 조치의 재생 가능한 프로토 타입이 존재한다고 밝혔다. 그는 그것이 팬들이 즐길 프로젝트라는 것을 인정했지만 팀은 궁극적으로 추가 개발에 반대하기로 결정했습니다. Dungeons & Dragons Universe에 몇 년 동안 몰입 한 후, 비슷한 게임에 대한 또 다른 긴 개발주기의 전망은 호소력이없는 것으로 판명되었습니다. 이 팀은 3 년 더 투자 할 수있는 타당성에 의문을 제기했으며 잠재적으로 수많은 수정이 필요했습니다.
Larian은 친숙한 길을 계속하는 대신 원래 개념을 추구하는 우선 순위를 정했습니다.
높은 사기는 Larian의 새로운 벤처에 연료를 공급합니다
계획된 BG3 확장을 포함하여 BG4를 포기하기로 한 결정은 팀 사기의 향상을 받았다. Vincke는 새로운 창의적 방향을 추구하는 데있어 새로운 자유와 흥분의 감각을 강조했습니다. 이 스튜디오는 이제 발표되지 않은 두 개의 프로젝트에 중점을두고 있으며, Vinckke는 아직 가장 야심적이 될 것이라고 약속했습니다.
선임 제품 관리자 인 Tom Butler는 패치 기간과 잘 보존 된 휴식 후 팀이 이러한 새로운 노력에 집중할 것이라고 확인했습니다.
Baldur의 게이트 시리즈 전에 Larian의 초점은 신성 시리즈에 중점을 두었습니다. D & D 프랜차이즈에서 출발하면서 추측은 새로운 신성 할부를 향해 지적합니다. 신성 : 원래 죄 3이 암시되었지만 Vinckke는 팬들에게 다음 신성 프로젝트가 예상치 못한 것으로 보증합니다.
Baldur 's Gate 3의 마지막 주요 패치는 올 가을 공식 모드 지원, 크로스 플레이 기능 및 새로운 악의적 인 결말을 소개합니다.