2018年的《战神》及其续集《战神拉格纳尔克》(God of WarRagnarök )为身临其境,叙事驱动的动作冒险游戏树立了高标准。很难与索尼圣塔莫尼卡工作室的卓越表现相匹配,但是有几款游戏可以使粉丝们寻求类似的体验。尽管这些游戏可能无法超越战神,但它们捕获并成功实施了关键要素,例如引人注目的设计,引人入胜的游戏玩法和丰富的讲故事。
当我们热切地等待Kratos和Atreus的旅程中的下一章中的新闻时,这里有七个游戏迷可能会喜欢的七个游戏,无论您是被其激烈的第三人称战斗所吸引,复杂的世界设计,迷人的叙事,还是深入研究北方神话。
有关更多战争之神的内容,请务必探索战争之神Ragnarök:Valhalla DLC于2023年发行。
地狱布莱德:塞努阿的牺牲
对于战神战斗的粉丝,北欧环境/神话探索和/或故事。
就像《战神的克拉托斯》(Kratos)(2018)一样,塞努阿(Senua)踏上了一个危险的旅程,这是由于失去亲人而驱动的,这是一个详细详细的北欧神话中。塞努阿(Senua)的道路通过忍者理论的版本海尔海姆(Helheim)带领她,这是战神的熟悉的领域,其中包括诸如Garmr和Surtr之类的角色。就像Kratos一样,Senua与伴随她的脑袋互动。
Hellblade的游戏玩法:Senua的牺牲反映了战神内脏的第三人称战斗,具有类似的肩膀相机角度。这两种游戏都利用连续的,单发的电影技术来增强沉浸感。
每场比赛的叙述都被出色的表演提升:梅琳娜·朱尼斯(Melina Juergens)饰演塞努阿(Senua)和克里斯托弗·法官(Christopher Judge),克拉托斯(Kratos)分别在2017年和2022年赢得了最佳表现。
有关Senua的更多故事,请不要错过Senua的Saga:Hellblade 2 。
我们最后一个第1部分和第2部分
对于战神的故事,身临其境的世界和/或电影素质的粉丝。
尽管我们的最后一个与《战神的环境和游戏》不同,但两者都属于精心制作,叙事繁重的,技术上令人印象深刻的第三人称动作冒险游戏的伞。索尼及其第一方工作室在过去两个游戏机中磨练了这一类型,而《战神》和《我们的最后一系列》系列体现了这一专业知识。
这两个系列都是由丰富的叙述驱动的,这些叙述具有发达的角色和复杂的关系。 Kratos和Atreus之间的父子动态的粉丝将欣赏Joel和Ellie之间的类似导师Protégé的关系,因为这两个故事都探索了道德上模棱两可的保护者的旅程,从而通过危险世界指导一个年轻,敏锐的同伴。
刺客信条瓦尔哈拉
对于战神的北欧环境/神话探索,战斗和/或RPG力学的粉丝。
刺客信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)将育碧的标志性系列运送到北欧,深入研究北欧神话。九个领域的熟悉角色,例如奥丁,洛基,雷神,弗雷亚和泰尔,都露面,与战神迷共鸣。
该游戏的近战战斗可能会吸引那些喜欢战神的战斗的人,而其RPG元素(包括详细的技能树,丰富的战利品,侧面任务和可升级的装甲),以迎合战神中RPG方面的粉丝。
如果您喜欢瓦尔哈拉(Valhalla) ,探索类似于刺客信条的更多游戏。
Jotun
对于战神的北欧神话和/或老板战斗的粉丝。
Jotun以其手绘艺术风格提供了独特的北欧神话,展示了Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等角色。
尽管Jotun的节奏较慢,专注于探索和灯光解决方案,但它通过与大型北欧巨人的挑战性战斗提高了强度,吸引了享受史诗般对抗的战神。
古墓丽影的崛起
对于战神的半开世界设计的粉丝。
《古墓丽影》的崛起分享了战神的半自开世界方法,其特征是类似战士的区域,其中级别的级别互连并随着您的进步而扩展。这种设计非常适合将战斗,难题和探索融合在一起的游戏,这两个游戏都持续不错。
虽然《古墓丽影》更加专注于远程战斗,但它的第三人称视角和雪地的环境将使战神爱好者熟悉,其角色驱动的叙事也将是。
要获得全面的体验,请参阅我们的有关“按顺序玩《古墓丽影》游戏的指南。
《星球大战》绝地武士:堕落的命令和幸存者
对于战神的半开世界设计和/或战斗的粉丝。
《战神》的半开世界设计的粉丝也将享受《星球大战》绝地系列。堕落的顺序和幸存者都具有可探索的枢纽,并通过能力进展解锁的区域。
战神的爱好者可能会发现近战的第三人称战斗和挑战性的老板打架在《星球大战》绝地游戏中吸引人。这两个系列都在提供引人入胜的游戏玩法,身临其境的世界和有意义的探索方面表现出色,这都是由引人入胜的叙述所驱动的。
这种共同的本质部分是由于一个共同的创意线索:两场《星球大战》绝地游戏都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)执导的,他以前曾在索尼·圣莫尼卡(Sony Santa Monica)执导了《战神》第三战神。
发现我们有史以来最好的《星球大战》游戏的首选。
行尸走肉:第1季
开发人员: Telltale Games |出版商: Telltale Games |发布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移动|评论: IGN是《行尸走肉:游戏评论》
对于战神的故事的粉丝。
Telltale的《行尸走肉》站在游戏的互动频谱的另一端,是一种基于选择的刻痕冒险,通过QTES最少的动作。尽管游戏玩法与《战神》大不相同,但其角色和故事的情感深度与粉丝们在战神中欣赏的东西和我们的最后一致。
《行尸走肉》的第一个季节超过五集,带来了令人难忘的叙述。像战神和我们的最后一个人一样,您指导一个坚固的主角寻求救赎,同时保护一个世界末日混乱中的年轻,聪明的孩子。李和克莱姆之间的纽带虽然不是通过血液,但还是演变成一种凄美的亲子关系,呼应了战神的核心叙事。
如果您是《战神》系列的新手,请查看我们对该系列的年表的细分,以发现以井井有条的方式玩游戏的最佳方法,或者深入我们收集的每一个IGN IGN God of War of War of War Review。
每一个战争之神评论
12张图像