Relic 公開了《戰鎚40,000:破曉之戰 - 最終版》,這是對其20年歷史即時戰略經典作品的現代化演繹。
今年稍晚將透過 Steam 與 GOG 在 PC 平台發行的《戰鎚40,000:破曉之戰 - 最終版》,保留了深受喜愛的核心遊戲玩法,同時針對現代硬體進行優化。IGN 獨家專訪了設計總監 Philippe Boulle,他在訪談中剖析所有關鍵細節,這對任何《破曉之戰》愛好者而言都是必讀內容。
粉絲們長久以來一直期待《破曉之戰》系列的重生,而首部作品——常被譽為有史以來最出色的《戰鎚40,000》遊戲之一——正是絕佳的起點。許多人希望這次發行能成為邁向全新系列作的墊腳石, possibly Dawn of War 4。
《最終版》將所有原始的《破曉之戰》內容與獨立擴充包整合成一套完整組合,包含四款經典戰役、九支可遊玩軍隊以及超過200張地圖。它引入了4K支援、升級材質(解析度為原始的四倍)以及基於圖像的照明技術,在提升視覺保真度的同時不損及經典感受。全域照明、單位反射與陰影效果均經過改良,新增的光澤與發光照明功能旨在提升畫面動作表現。
遊戲現在允許玩家更進一步縮小視角以獲得更廣闊的戰場視野,同時抬頭顯示器與整體版面配置也針對寬螢幕顯示器進行了優化。升級至64位元平台的《破曉之戰》還提供了更完善的模組支援,並在發行時即相容超過二十年來由社群製作的各式模組。
《戰鎚40,000:破曉之戰 - 最終版》遊戲截圖


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「《最終版》是向原版《破曉之戰》致敬,確保這款具有里程碑意義的《戰鎚40,000》體驗能持續流傳多年,」Relic Entertainment 執行長 Justin Dowdeswell 表示。
「《戰鎚40,000》的受歡迎程度持續增長,我們希望無論是新玩家還是長期粉絲,都能重新體驗標誌性《破曉之戰》旅程的起點——如今以完整且精緻的樣貌呈現。」
《戰鎚40,000:破曉之戰 - 最終版》是在 Warhammer Skulls 2025 展示會中宣布的。若您錯過了該活動,網路上提供了完整的公告與預告片彙整。