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2024 年十大平台遊戲

Authore: Victoria更新:Jan 07,2025

2024年度十佳橫版過關遊戲:創新與經典的完美融合

橫版過關遊戲作為電子遊戲界元老級類型,幾十年來經久不衰。跳躍、解謎和充滿活力的世界依然是該類型的基石,而它也在不斷發展,不斷帶來新的驚喜。2024年湧現了許多優秀作品,我們從中精選了十款最出色的遊戲,值得您細細品味。

目錄

  • Astro Bot:拯救機器人
  • The Plucky Squire:勇敢的騎士
  • 波斯王子:失落的王冠
  • Animal Well:動物樂園
  • Nine Sols:九陽
  • Venture To The Vile:潛入邪惡
  • Bo: Path of the Teal Lotus:碧藍蓮花之路
  • Neva:涅瓦
  • Tales Of Kenzera: Zau:肯澤拉物語
  • Symphonia:交響樂

Astro Bot圖片來自youtube.com

Astro Bot:拯救機器人

發行日期:2024年9月6日 開發商:Team Asobi 平台:PlayStation

Team Asobi帶來的這款亮麗動人的3D橫版過關遊戲榮獲2024年遊戲大獎“年度遊戲”獎,贏得了評論家和玩家的一致好評。它在Metacritic和OpenCritic上獲得了極高的評價,名列榜首實至名歸。

遊戲將帶您進入一個充滿活力和生機勃勃的世界,每一個細節都經過精心打磨。Astro Bot中的關卡是充滿障礙、謎題和秘密的互動競技場。各種各樣的任務和可收集物品讓探索過程充滿樂趣,與環境互動的能力也讓玩家反複體驗。

DualSense控製器的觸覺反饋和自適應扳機讓每一個動作都驚人地逼真。您可以感受到機器人滑過冰麵或費力地攀爬不平坦表麵的感覺。

這款色彩鮮豔的3D橫版過關遊戲將創新與經典遊戲設計相結合,展現了該類型遊戲的全新麵貌。

The Plucky Squire圖片來自thepluckysquire.com

The Plucky Squire:勇敢的騎士

發行日期:2024年9月17日 開發商:All Possible Futures 平台:Steam

在《The Plucky Squire》中,一個童話故事在您眼前栩栩如生,將二維插圖與激動人心的三維冒險融為一體。遊戲以其充滿活力的視覺風格令人印象深刻:每一幕都像兒童書籍中的插圖,細致的地點和原創的角色設計營造出真正的魔法氛圍。

主角Jot,一位勇敢的騎士,被反派Hamgramp逐出他的書。為了恢複故事的美好結局,他必須在平麵和三維環境之間穿梭。這種獨特的空間處理方式成為了遊戲的關鍵特色。

遊戲玩法以其多樣性而令人愉悅:解謎、參與像獾拳擊和噴氣背包飛行這樣的獨特迷你遊戲,以及探索充滿互動元素的世界。2D和3D之間的流暢過渡令人著迷且引人入勝。

充滿活力的風格和獨特的機製使《The Plucky Squire》成為2024年最令人難忘的遊戲之一。

Prince of Persia The Lost Crown圖片來自store.steampowered.com

波斯王子:失落的王冠

發行日期:2024年1月18日 開發商:Ubisoft Montpellier 平台:Steam

雖然《失落的王冠》沒有達到育碧的商業預期,但它受到了玩家的熱烈歡迎。他們高度讚揚了它令人驚歎的畫麵、引人入勝的遊戲玩法以及對係列的原創發展。

遊戲讓您沉浸在一個充滿氛圍的東方世界中,其美麗令人驚歎。迷人的景色、細致的地點和風景如畫的裝飾將每一幕都變成了視覺傑作。

關卡的設計不僅需要敏捷性,還需要戰略性的探索方法。方便的地圖簡化了在複雜地點的導航,截圖功能允許您記住難以到達的地方。即使一段時間後,此功能也有助於理解需要哪些能力或物品才能繼續前進。

平台元素與動態戰鬥無縫融合。主角揮舞著雙刃,隨著遊戲的進行,他解鎖了新的武器、壯觀的連擊和獨特的能力。每一次戰鬥都需要精確的時機和注意力,增加了深度並保持了整個遊戲的興趣。

雖然《失落的王冠》並沒有成為一個主要的熱門遊戲,但它為橫版過關遊戲愛好者贏得了它在年度最佳遊戲中的地位。它華麗的視覺效果、精心製作的遊戲玩法和獨特的機製使其成為2024年的一個突出事件。

Animal Well圖片來自store.steampowered.com

Animal Well:動物樂園

發行日期:2024年5月9日 開發商:Shared Memory 平台:Steam

這款由單人開發者創作的獨立遊戲,曆時五年多開發,成為2024年的一個真正發現。它以其極簡而富有表現力的像素藝術風格而令人著迷,將超現實世界中的每一個角落都栩栩如生。

遊戲地圖充滿了秘密、收藏品和謎題,使探索過程引人入勝且驚險刺激。

《Animal Well》以其非傳統的遊戲探索方式而脫穎而出:它沒有使用橫版過關遊戲中常見的二段跳和衝刺,而是使用了原創能力——例如肥皂泡或飛盤。玩家必須自己弄清楚如何使用這些工具,使遊戲玩法既引人入勝又富有創意。

《Animal Well》為橫版過關遊戲類型帶來了新鮮感和原創性,理所當然地躋身年度最佳遊戲之列。

Nine Sols圖片來自youtube.com

Nine Sols:九陽

發行日期:2024年5月29日 開發商:Red Candle Games 平台:Steam

《Nine Sols》將玩家沉浸在一個獨特的陶朋克世界中,東方神話、道家哲學和未來主義賽博朋克交織在一起。

故事圍繞著義展開——一位傳奇戰士被喚醒,以推翻九位被稱為“Sols”的統治者。玩家必須探索一個充滿危險和隱藏秘密的世界,以揭開它的過去並改變未來。

由於響應迅速的控製和精心設計的關卡,探索世界變得令人愉悅。各個地點充滿了獨特的挑戰、秘密和謎題,鼓勵玩家探索每一個角落。

遊戲玩法將平台動作與強調壯觀戰鬥的動作元素相結合。戰鬥係統具有類似於《隻狼》的招架機製,允許玩家偏轉敵人的攻擊並積攢真氣能量來進行強大的反擊。隨著義的進步,他可以獲得新的武器、符咒和能力。

盡管難度很高,並且敘事方麵有一些不足,但《Nine Sols》以其充滿活力的視覺風格、周到的遊戲玩法和原創的氛圍給人留下了深刻的印象,即使在遊戲結束後很久,這種氛圍仍然縈繞在記憶中。

Venture To The Vile圖片來自venturetothevile.com

Venture To The Vile:潛入邪惡

發行日期:2024年5月22日 開發商:Cut to Bits 平台:Steam

陰沉的維多利亞時代小鎮Rainbrook,似乎受到了蒂姆·伯頓作品的啟發,將玩家沉浸在一個神秘和陰謀的氛圍中。黑暗的街道和哥特式建築將每一個地點都變成了恐怖故事中的插圖。

這座城市被一個神秘的實體——枯萎病——吞噬,主角開始尋找他失蹤的朋友艾莉。為此,玩家必須探索多層次的2.5D地點,每一層都隱藏著它自己的秘密和意想不到的路徑。變化的一天時間和天氣條件增加了遊戲玩法的深度,打開了通往新區域和任務的通道。

英雄的戰鬥係統隨著故事的發展而進化:武器和能力得到了發展,不僅可以擊敗敵人,還可以克服複雜的障礙。每一項新技能都能進入以前無法到達的地方,擴展了探索的可能性。

憑借其黑暗的美學、原創的機製和多層關卡結構,《Venture To The Vile》成為橫版過關遊戲類型中一個引人注目的事件。

Bo Path of the Teal Lotus圖片來自store.steampowered.com

Bo: Path of the Teal Lotus:碧藍蓮花之路

發行日期:2024年7月17日 開發商:Squid Shock Studios 平台:Steam

在一個受到日本民間傳說啟發的世界中,神話生物、古代儀式和神秘的妖怪栩栩如生。這些地點似乎是從傳統的日本卷軸畫中走出來的,其原創性和細節令人印象深刻。

主角Bo,一個天上的精靈,下凡執行一個古老的儀式,以恢複世界之間的平衡。他手持一根魔法杖,探索地圖,克服障礙,並與各種敵人作戰。

玩家可以使用Bo的能力跳躍、滑翔和攻擊,以克服具有挑戰性的考驗並與環境互動。逐漸地,英雄解鎖了新的技能,這不僅使戰鬥更加壯觀,而且還可以進入隱藏區域。

複雜的平台區域、謎題和隱藏的路徑鼓勵玩家使用新的能力重新訪問以前探索過的地方,揭開這個神奇世界的更多秘密。

Neva圖片來自mobilesyrup.com

Neva:涅瓦

發行日期:2024年10月15日 開發商:Nomada Studio 平台:Steam

來自《Gris》創造者的一場感人至深的冒險,以工作室標誌性的水彩風格呈現。作曲家Berlinist創作的音樂與視覺圖像相得益彰,增強了故事的情感深度。

一個年輕女孩阿爾巴和她忠誠的狼崽踏上了一段危險的旅程,穿越一個正在崩塌的世界,以恢複失去的和諧。他們的道路充滿了考驗,但英雄們學會了互相幫助,一起克服困難。

遊戲結合了平台和解謎元素。隨著時間的推移,狼崽獲得了新的能力,可以克服障礙並進入以前無法到達的區域。

《Neva》以其通過視覺圖像和音樂傳達情感的能力令人印象深刻,給玩家的心中留下了深刻的印記。它成為獨立遊戲世界中一個引人注目的事件,重申了Nomada Studio的精湛技藝。

Tales Of Kenzera: Zau圖片來自store.steampowered.com

Tales Of Kenzera: Zau:肯澤拉物語

發行日期:2024年4月23日 開發商:Surgent Studios 平台:Steam

《肯澤拉物語》以非洲神話和文化為靈感,將玩家帶入一個古代神靈的魔法與深刻的情感主題交織在一起的世界。主角,一個名叫Zau的年輕薩滿,與死神達成協議,以奪回他父親的靈魂。他的旅程充滿了危險、謎題和隱藏在肯澤拉土地上的秘密。

遊戲玩法結合了平台和冒險解謎元素。玩家探索相互連接的地點,充滿了秘密、敵人和獨特的挑戰。隨著Zau的進步,他增強了他的能力,這不僅有助於戰鬥,也有助於發現隱藏的路徑。

戰鬥係統圍繞著太陽和月亮麵具的切換而構建,允許根據敵人改變戰術。戰鬥類似於節奏舞蹈,精確性和熟練運用能力至關重要。

盡管某些機製很簡單,敵人的種類有限,但遊戲以其藝術風格和感人的故事而引人入勝。

Symphonia圖片來自store.epicgames.com

Symphonia:交響樂

發行日期:2024年12月5日 開發商:Sunny Peak 平台:Steam

一款注重精準的硬核橫版過關遊戲,音樂和視覺風格完美融合。各個地點以其多樣性和細節令人印象深刻:背景反映了每個地區的獨特性,關鍵的故事時刻以充滿活力的效果突出顯示,增強了氛圍。

音樂在《Symphonia》中扮演著核心角色。由巴黎交響樂團演奏的管弦樂作品與遊戲玩法相得益彰,設定了故事的節奏和情緒。

曾經,Symphonia的世界和諧共處,充滿了旋律和能量。但樂團創始人的消失帶來了寂靜和荒涼。小提琴家菲利蒙踏上了恢複失落音樂、召集音樂家和重建樂團的旅程。

遊戲玩法依賴於精確的跳躍、快速的反應和避免陷阱的能力。菲利蒙攀爬平台,從牆壁反彈,並使用他的弓來跳得更高,激活檢查點並揭開隱藏的路徑。遊戲中沒有戰鬥元素,但遊戲玩法的挑戰需要敏捷性和靈活性。

關卡是線性的,但提供了許多分支,鼓勵探索和發現收藏品、秘密和新能力。

在《Symphonia》中,藝術設計、音樂和遊戲玩法融合成完美的平衡,創造出流暢的效果和完全的沉浸感。

2024年,橫版過關遊戲證明了該類型仍在不斷發展,並找到新的方法來吸引玩家。引人入勝的故事和原創的遊戲理念使這些遊戲中的每一款都值得關注,確保每個人都能找到自己喜歡的遊戲。