征服燃燒的整體
燃燒的巨石是遊戲最強大的巔峰老板Ash仲裁者的巢穴。 您首次激活整體門的嚐試啟動了“火焰的巔峰”任務,其中包括三個子問題:Ezomyte浸潤(鐵城堡),法裏頓(Faridun)企業(銅城堡)和瓦爾(Vaal)的侵入(Copper Citadel)和Vaal Incursion(Stone Citadel)。 完成這些城堡會產生三個基本危機碎片。 將它們混合在整體的祭壇上,解鎖Ash遇到的仲裁者。定位難以捉摸的城堡
流放2的路徑具有三個城堡:鐵,銅和石頭,每個城堡都受到獨特的老板的保護。 每個城堡的危機碎片是擊敗老板的獎勵。主要的困難在於他們的位置不可預測。
城堡是一次性嚐試。
是在過程中生成的地圖集,使城堡位置是每個玩家獨有的。 雖然沒有確切的戰略,但社區觀察表明:
選擇地圖集上的方向並係統地探索,直到發現城堡為止。 解鎖塔提供了周圍地圖的更廣闊視野。
損壞跟蹤:
- 專注於Atlas邊緣的損壞節點。 清除這些節點,解鎖附近的塔樓,然後重複。該策略補充了定向探索。
- 聚類外觀: citadels通常會近距離出現。 找到一個人增加了在附近發現其他人的可能性。
- 城堡狩獵是一項晚期努力,最好以完全優化的建築和廣泛的老板鬥爭體驗進行。 >
- >另外,盡管他們的稀有性能高昂,但可以通過遊戲內交易網站或貨幣兌換購買危機碎片。 這可能是一項值得的投資,以避免進行大規模的狩獵。