流放的道路2:濕滑的死任務 - 綜合指南
本指南涵蓋了流放2的路徑中的“滑動死亡”側麵追求,詳細介紹了其演練,並提供了選擇最佳獎勵的建議。 Servi在Ziggurat營地發起的這一任務涉及揭露競爭對手部落的秘密和兒子的命運。
Slithering Dead Quest演練
1。找到毒液地下室:訪問第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷)。毒液地下室入口與航路點相鄰,即使在進行了主要故事情節之後,很容易錯過但可以訪問。

2。找到屍體毒液:探索毒液隱窩,直到您將屍體定位在蛇祭司的den中(位置每一個地圖隨機變化)。

3。返回Servi:與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地的服務,並運送毒液以完成任務。
選擇正確的毒液草稿獎勵
溜走的死者是一個可重複的任務(第3幕和第3幕殘酷),每次都會提供不同的獎勵。選擇是永久和不可逆轉的。
行為3獎勵:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。除非特別需要減輕眩暈,否則最不希望的。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。構建容易受到元素疾病的強大選擇,尤其是女巫和巫術。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。通常,最佳選擇,尤其是對近戰的有益,通常會麵臨法力問題。

第3幕殘酷(第6幕)獎勵:
- 丟失的毒液草稿: 10%的混亂抵抗性。強烈建議由於齒輪上的混亂阻力稀缺。
- 天空的毒液草稿: 5到所有屬性。僅考慮依靠能量屏蔽的混亂接種而建立的混亂。
- 沼澤的毒液草稿: 15%減少了減益效力。與其他選項相比,影響力較小。
在選擇毒液草稿時,仔細考慮您的構建需求至關重要。明智地選擇!