俠盜獵車手的宏偉狂熱者,我們為您提供了許多新聞。好消息?我們終於有一個確認的GTA發布日期6:2026年5月26日。壞消息?比最初預期的“ 2025年秋季”窗口晚了六個月。這種轉變使視頻遊戲行業中的許多人感到寬慰,尤其是出版商和開發商,他們擔心他們精心計劃的發布活動可能與這一巨頭相吻合。現在,隨著新的日期設定,明年計劃的其他主要冠軍正在爭先恐後地調整他們的時間表,以避免與GTA 6發生衝突。
不可否認的是,Grand Theft Auto 6有望成為電子遊戲行業的關鍵時刻。有關其開發的任何新聞都會使整個市場上的漣漪。這個六個月的延遲不僅反映了Rockstar的企業文化向更可持續的工作實踐的轉變,而且還提出了有關今年的遊戲機市場收入以及對即將到來的Switch 2的潛在影響的疑問。
去年,視頻遊戲行業的總收入為1843億美元,比2023年增長了0.2%。與預測低迷相反,這對製造商和出版商來說是一種緩解。但是,遊戲機的銷售額下降了1%,並且隨著技術關稅的不斷升級,微軟和索尼都必須提高價格。在這種情況下,該行業迫切需要改變遊戲規則,而Grand Theft Auto 6被視為催化劑。
研究小組預測,GTA 6僅通過預訂而產生10億美元,而第一年就可以產生32億美元。鑑於GTA 5在短短三天內達到了10億美元的成績,因此有人猜測GTA 6可能僅在24小時內實現這一目標。 Circana分析師Mat Piscatella強調了該遊戲的重要性,這表明它可以重新定義未來十年的行業增長軌跡。謠言表明,GTA 6可能是第一個100美元的視頻遊戲,它設定了一種新的基準,可以激發行業增長,儘管它可能太獨特了,無法廣泛影響市場。
早在2018年,Rockstar就面臨著關於Red Dead Redemption 2開發期間100小時工作週的報導的宣傳危機,以及與GTA 4的類似問題。此後,據報導,據報導,該公司採用了更多人道的政策,例如將承包商轉換為全職員工並引入“ Flexitime”政策。但是,今年早些時候,員工被要求全職返回辦公室,完成GTA 6,強調了延遲的原因。彭博社的傑森·施雷爾(Jason Schreier)證實了這一點,並指出了洛克斯塔爾(Rockstar)希望避免困擾先前項目的緊縮的願望。對於粉絲來說,這種延誤令人失望,這使開發商感到欣慰,並強調了Rockstar對更健康的工作實踐的承諾。
該行業需要一個可以改變遊戲機的標題,而GTA 6就是該標題。與GTA 6同時釋放遊戲類似於將一桶水扔進海嘯。遊戲業務報告討論了模糊的“ 2025年秋季”發行窗口的影響,其中一位工作室老闆將GTA 6與流星進行了比較,另一個對Rockstar的潛在進一步延遲表示擔憂。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)還暗示,根據GTA 6的迫在眉睫的存在,調整了新戰場遊戲的發射時間。
儘管主要版本的效果過多,但仍有例外。開普勒互動的克萊爾(Clair)掩蓋了:Expedition 33在與貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Oblivion Remake)一起推出,但在三天內售出了超過100萬份。儘管這可能被稱為行業的“ Barbenheimer”時刻,但GTA 6的情況不太可能發生這種情況。沒有出版商會計劃在2026年為“俠盜獵寓言”時刻計劃。
2026年5月26日的新發布日期無疑將導致其他出版商和開發商計劃的變化。許多未註明日期的重型人,例如寓言,戰爭齒輪:電子日,新的戰場和質量效應精神繼任者出埃及記,都需要進行調整。儘管公眾可能不會立即看到這些變化,但Rockstar的宣布可能會鼓勵其他人最終確定發布日期。但是,由於歷史表明2026年10月/11月的延誤是可能的。
GTA 5和Red Dead Redemption 2都有兩個延誤,第一個轉移到了第二年的第二季度,第二季度延伸到了第三節。 GTA 6遵循類似的模式,從2025年秋季到2026年5月,延遲到2026年底是合理的預測。這個時機與假期非常相吻合,這是Microsoft和Sony可以將GTA 6與新遊戲機捆綁在一起以提高銷售的時期,如2014年的PS4和GTA 5所示。
Rockstar有一個機會正確地做到這一點 - 13年後又六個月了?任天堂也可能受到此延遲的顯著影響。 Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示對Switch 2表示支持,從而猜測GTA 6可能針對Switch 2啟動。鑑於GTA的先例:三部曲在開關上的權威版,以及最近顯示GTA 5在開關上運行的改裝工作,因此不應忽略“奇蹟”端口的可能性。儘管Switch的家庭友好形象,但其歷史具有Skyrim和Red Dead Redemption等主要冠軍的歷史,這表明與Take-Two建立了牢固的關係。
俠盜獵車手6(Grand Theft Auto 6)有很多騎行。行業領導者認為,它可能會破壞增長的停滯,並為遊戲體驗樹立新的標準。經過十多年的預期,對搖滾明星的交付壓力是巨大的。但是,有了一槍以使其正確,又是六個月?