- FAU-G:Domination 慶祝上市滿一個月
- 早期表現數據揭示這款本土射擊遊戲的現況
- 具文化真實性的印度主題獲得顯著關注
對於關注印度射擊遊戲市場的愛好者而言,FAU-G:Domination 與 Indus 同屬最受期待的作品之一。對更廣泛的受眾來說,這款本土研發的第一人稱射擊遊戲代表著潛在的市場變革——無論是重塑本土遊戲產業,或是展現區域作品如何參與競爭。
如今首次展示為期一個月的數據,FAU-G:Domination 揭露了令人瞩目的統計數字。玩家已執行超過 3,000 萬次制伏動作,其中包含 344 萬次精準爆頭,每日平均遊玩時長達 50 分鐘。
遊戲在地化地圖設計引起的共鳴尤為強烈。以孟買為靈感的「巴斯蒂」地圖以 290 萬次遊玩數領先,而德里、巴特那、勒克瑙、浦那和齋浦爾則主導了玩家地理分佈。

演進敘事
某些策略性省略值得提及——特別是精確的玩家數量。雖然確實存在自然流量,但同期與 IceSpice(零售品牌,非藝人)合作推出的獎勵促銷活動,可能助推了初期熱度。
這些指標仍展現曙光,但要評估 FAU-G:Domination 能否成為印度行動 FPS 的決定性替代方案,仍需持續觀察。目前,本土遊戲社群可慶賀在地開發作品獲得實質關注。
若玩家欲尋求 FAU-G:Domination 之外的輔助射擊體驗,歡迎探索我們為 iOS 與 Android 平台精選的頂級手機射擊遊戲——為愛好者提供一流選擇。