
死亡擱淺 2:沙灘 相關消息
2025年
7月2日
- 總監小島秀夫對《死亡擱淺 2》的迴響表示滿意,強調其主題鼓勵玩家對抗戰爭與環境危機。
閱讀更多: 小島讚揚《死亡擱淺 2》迴響,激勵玩家關注全球議題 (Eurogamer)
7月1日
- 續作登上英國實體銷售排行榜冠軍,超越《瑪利歐賽車 世界》。儘管有此成就,其初期銷量仍比前作落後66%,反映出產業持續向數位格式轉變的趨勢。
閱讀更多: 《死亡擱淺 2》領跑英國實體銷售,同時面臨數位市場現實 (Eurogamer)
6月30日
- 小島親自置入彩蛋的傳統於《死亡擱淺 2》中延續,據悉部分內容甚至讓開發團隊成員感到有趣。
閱讀更多: 小島招牌式自我指涉在《死亡擱淺 2》中引發反應 (Game8)
6月17日
- 作曲家Woodkid透露,小島在開發期間大幅修改了遊戲劇本,以避免傳統敘事手法,旨在創造持久的文化影響力。
閱讀更多: 小島重塑《死亡擱淺 2》以挑戰主流期待 (Game8)
6月13日
- 小島分享對過早讚譽可能削弱遊戲長期文化相關性的擔憂,主張人們應對其作品進行更具批判性的探討。
閱讀更多: 小島尋求對《死亡擱淺 2》的有意義論述而非僅是讚美 (Game8)
6月2日
- 小島製作所宣布將於發售前舉辦大型現場首映活動,展示實機遊玩畫面,並啟動橫跨多國的全球宣傳巡迴。
閱讀更多: 《死亡擱淺 2》全球巡迴以獨家實機展示揭開序幕 (Game8)
5月30日
- 虛擬藝人兔田佩克拉以孤立NPC角色加入演出陣容,延續了本系列非傳統客串與合作的傳統。
閱讀更多: 《死亡擱淺 2》收錄VTuber佩克拉作為特殊角色 (Game8)
5月26日
- 小島在宣傳訪談中確認了《死亡擱淺》真人版與動畫版改編作品正在同步開發中。
閱讀更多: 《死亡擱淺》將推出動畫改編版 (Game8)
5月26日
- 一場神秘的宣傳活動啟動,透過QR碼連結至謎樣的遊戲內部片段,展現了小島標誌性的行銷手法。
閱讀更多: 《死亡擱淺 2》以神祕避難所片段吊足粉絲胃口 (GamingBolt)
5月9日
- 小島透露了潛在第三部作品的早期概念,同時確認他本人不會參與該作的開發。
- 遊戲發行時程是與索尼協調後的策略性規劃,以避免與其他大作競爭。
閱讀更多: 小島概述系列計畫與發行策略 (Game8/Gamerant)
5月8日
- 開發進度已接近完成達95%,發售日期遠早於近期業界時程變動前便已鎖定。
閱讀更多: 《死亡擱淺 2》開發接近終點線 (Gamesradar)
2025年5月8日
- PlayStation宣布將於遊戲發售時同步推出限量版《死亡擱淺 2》主題DualSense控制器。
閱讀更多: 特別版PS5控制器慶祝《死亡擱淺 2》發售 (VGC)
4月20日
- 高級腕錶品牌Hamilton展示了受遊戲美學啟發的特別合作款腕錶。