著名的瘟疫公司背後的思想Ndemic Creations揭示了他們的最新項目:在Inc.之後。這款新遊戲將重點從釋放毀滅性疾病釋放到重建文明後,在災難性的Necroa病毒將人類轉變為僵屍之後。
在After Inc中,玩家扮演了一個幸存者的角色,負責從灰燼中重建社會重建社會的巨大挑戰。這涉及仔細管理資源,平衡社區的需求,並做出艱難的選擇,以確保對後世界末日世界的不死生存和嚴厲現實的生存。決定將從政治(民主與威權主義)到道德(狗作為同伴或寄托)的範圍。
世界末日的重建
在Inc提供了典型大流行模擬的引人入勝的逆轉之後。該遊戲利用了Ndemic在Plague Inc.及其擴展方麵的經驗,探討了他們以前情況的後果。雖然發布日期仍未通知,但預期很高,現在為iOS和Android開放預注冊。
為了慶祝Plague Inc.成立十周年,Ndemic分享了一些令人印象深刻的統計數據。對於那些渴望在 開始之前經曆世界 的人,或者隻是為了提高引起大流行的技能,有幫助的瘟疫公司可以在線提供策略。