鮑德爾大門3:關鍵事件的時間表
從最初的公告到最近的更新和未來計劃,該時間軸在Baldur的Gate 3的開發和發行中記錄了重要的裏程碑。
2019
- 2019年6月6日: Larian Studios在Google Stadia Connect上宣布Baldur's Gate 3。該遊戲標誌著經典BioWare係列的延續。
[閱讀更多:Larian Studios正式開發的“ Baldur's Gate III”]
2020
- 2020年10月6日: Baldur's Gate 3在Steam,GoG和Google Stadia上及早進入,其中包括ACT I和SELECT Origin角色。
閱讀更多:Baldur's Gate 3釋放到PC播放器的早期訪問
2023
- 2023年8月3日: Baldur的Gate 3在PC(Steam and Gog)上的完整發行均具有廣泛的好評和破紀錄的播放器數字。
閱讀更多:我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼
- 2023年8月16日: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store在其PS5發行之前預訂圖表。
[閱讀更多:Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表]
2024
- 2024年3月23日: Larian Studios首席執行官Swen Vincke在Baldur的Gate 3之後宣布該工作室從Dungeons&Dragons IP離開,並確保對遊戲的持續支持。
[閱讀更多:Baldur's Gate 4不會來自BG3 Devs Larian Studios]
- 2024年3月28日: Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了它的局限性和人類創造力的不可替代性質。
[閱讀更多:Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方麵]
- 2024年7月5日:傑裏米·克勞福德(Jeremy Crawford)(海岸巫師)揭示了鮑德爾(Baldur)的門3的設計如何影響即將到來的D&D規則變化。另外,有關補丁8的詳細信息,包括12個新的子類,交叉遊戲和一個照片模式。
閱讀更多:Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了Real D&D規則更改[閱讀更多:所有新的子類都在補丁程序8中的Baldur Gate 3]
2025
- 2025年1月15日: Larian Studios慶祝Baldur's Gate 3下載1億個Mod下載。
[閱讀更多:拉裏安(Larian
- 2025年1月28日:確認拆分屏幕合作社將以補丁8的方式進入Xbox係列S的Baldur Gate 3。
[閱讀更多:‘Baldur的大門3終於在Xbox係列中添加了拆分屏幕合作社]
- 2025年2月7日: Larian Studios的壓力測試大規模補丁8,其中包括12個新的子類,錯誤修複和生活質量改進。
- 2025年2月12日:SamanthaBéart(Karlach的聲音)闡明了她未來參與CRPG項目。
[閱讀更多:SamanthaBéart闡明了未來的CRPG參與]
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