Apex Legends逆轉有爭議的Tap-Trafing調整
對重要的球員反饋做出反應,Apex Legends開發人員Respawn Entertainment已將最近的NERF逆轉到Tap-Trafing運動技術。 這種調整最初是在第23季中期更新(1月7日發布)中實施的,無意中妨礙了機械師的有效性。
季節更新包括傳說和武器的實質性平衡變化,也通過引入“緩衝區”來巧妙地改變了Tap-Trafing。 這種變化旨在應對自動化的高框架運動漏洞,社區廣泛批評過過度影響熟練的球員動作。 Tap-trafing是一種複雜的技術,用於快速在空中快速改變方向,是高級遊戲玩法的關鍵要素。
重生承認社區的關注以及調整的意外負麵後果。 他們致力於解決自動化的漏洞利用和不良的遊戲模式,但他們強調了保留諸如Tap-trafing之類的熟練運動技術的意圖。 NERF的逆轉反映了這一承諾。
積極的社區接收
恢複自來水的nerf的決定得到了頂點傳奇社區的廣泛稱讚。 該遊戲的流體運動係統雖然缺乏泰坦墜落的前輩的牆壁運行,但可以通過Tap-trafing等技術表達出色的玩家技能。 社交媒體平台(例如Twitter)對Respawn的行動有許多積極的反應。
未來的含義
這種逆轉的長期影響仍有待觀察。 很難量化最初的nerf勸阻多少球員,或者由於其逆轉而可能會返回多少球員。 這項開發發生在最近的其他重大事件之後,包括發起了帶有新化妝品的星體異常事件和經過修訂的Royale LTM。
重生對球員反饋的承諾表明,可能會進行進一步的調整,以解決社區在接下來的幾周內提出的其他問題。