>  ニュース >  Apex Legendsは、プレイヤーの抗議の後にモビリティを回復します

Apex Legendsは、プレイヤーの抗議の後にモビリティを回復します

Authore: Andrewアップデート:Feb 11,2025

Apex Legendsは、プレイヤーの抗議の後にモビリティを回復します

Apex Legendsは、物議を醸すタップストラフィング調整を逆転させます

Apex Legends Developers、Respawn Entertainmentに、重要なプレイヤーフィードバックに対応して、最近のNERFをタップストラフィングの動きのテクニックに逆転させました。 この調整は、最初にシーズン23ミッドシーズンアップデート(1月7日にリリースされた)で実装されており、機械系の有効性を意図せずに妨げました。

伝説と武器の大幅なバランスの変更を含むミッドシーズンの更新には、「バッファー」を導入することでタップストラフィを微妙に変更しました。 この変化は、自動化された高フレームレートの動きのエクスプロイトに対抗することを目的としており、熟練したプレーヤーの操作に過度に影響を与えたとしてコミュニティによって広く批判されました。 空中の方向を迅速に変更するために使用される複雑な手法であるタップストラフィングは、高度なゲームプレイの重要な要素です。

リスポーンは、コミュニティの懸念と調整の意図しない否定的な結果を認めました。 自動化されたエクスプロイトと望ましくないゲームプレイパターンに取り組むことにコミットしている間、彼らはタップストラフィングのような熟練した動きのテクニックを維持する意図を強調しました。 nerfの逆転はこのコミットメントを反映しています。

ポジティブコミュニティレセプション

タップストラフィングNERFを元に戻すという決定は、Apex Legendsコミュニティからの広範な賞賛に満たされています。 ゲームのFluid Movementシステムは、Titanfallの前身の壁を走る壁が不足していますが、タップストラフィングなどのテクニックを通じて印象的なプレイヤースキル表現を可能にします。 Twitterなどのソーシャルメディアプラットフォームは、Respawnのアクションに対する多くの肯定的な反応を見てきました。

将来の意味

この逆転の長期的な影響はまだ見られない。 最初のナーフによって何人のプレイヤーが思いとどまられたか、またはその反転のために何人が戻ってくるかを定量化することは困難です。 この開発は、新しい化粧品を備えたアストラルアノマリーイベントの発売や改訂されたローンチロワイヤルLTMを含む、他の重要な最近のイベントに続きます。

Respawnの指示されたプレーヤーのフィードバックへのコミットメントは、今後数週間でコミュニティが提起した他の懸念に対処し、さらに調整が続く可能性があることを示唆しています。