Nhà sản xuất game nổi tiếng Ryosuke Yoshida rời NetEase và gia nhập Square Enix
Bài viết này báo cáo một tin tức đáng ngạc nhiên rằng Ryosuke Yoshida, giám đốc của "Dream Simulator", đã rời NetEase và gia nhập Square Enix.
Nhân vật mới của Square Enix chưa rõ ràng
Ryosuke Yoshida, cựu nhà thiết kế trò chơi Capcom, đã thông báo trên Twitter (X) vào ngày 2 tháng 12 rằng anh sẽ rời NetEase và gia nhập Square Enix. Không có thêm thông tin chi tiết nào được tiết lộ về lý do tại sao anh ấy rời Oka Studios.
Là thành viên của Oka Studio, Ryosuke Yoshida đóng vai trò quan trọng trong việc phát triển trò chơi mới nhất trong series "Mana", "Dream Simulator". Cùng với các thành viên trong nhóm Capcom và Bandai Namco, anh ấy đã tạo thành công một trò chơi có vẻ ngoài đẹp mắt và đã được nâng cấp và tối ưu hóa. Sau khi trò chơi được phát hành vào ngày 30 tháng 8 năm 2024, Ryosuke Yoshida cuối cùng đã tuyên bố rời studio.
Trong cùng một bài đăng trên Twitter (X), Ryosuke Yoshida vui vẻ thông báo rằng anh sẽ gia nhập Square Enix vào tháng 12. Tuy nhiên, không có thêm thông tin nào được cung cấp liên quan đến các dự án hoặc tựa game mà anh ấy sẽ thực hiện trong vai trò mới.
NetEase giảm đầu tư vào thị trường Nhật Bản
Sự ra đi của Ryosuke Yoshida không có gì đáng ngạc nhiên vì NetEase (công ty mẹ của Oka Studio) được cho là đang giảm đầu tư vào các studio Nhật Bản. Một bài báo của Bloomberg vào ngày 30 tháng 8 tiết lộ rằng NetEase và đối thủ Tencent đã quyết định cắt lỗ sau khi phát hành một số trò chơi thành công thông qua các studio Nhật Bản. Oka Studio là một trong những công ty bị ảnh hưởng, NetEase đã giảm số lượng nhân viên ở Tokyo xuống chỉ còn một số ít nhân viên.
Hai công ty cũng đang chuẩn bị cho sự phục hồi của thị trường Trung Quốc, thị trường đòi hỏi phải tái phân bổ các nguồn lực như vốn và nhân lực. Ví dụ đáng chú ý nhất cho sự hồi sinh này là sự thành công của Black Myth: Wukong, đã giành được các giải thưởng như Thiết kế hình ảnh đẹp nhất và Trò chơi hay nhất của năm tại Golden Joystick Awards 2024.
Năm 2020, khi thị trường game Trung Quốc trì trệ một thời gian, hai công ty quyết định đặt cược vào Nhật Bản. Tuy nhiên, dường như có sự xích mích giữa những gã khổng lồ giải trí này và các nhà phát triển nhỏ hơn của Nhật Bản. Cái trước quan tâm nhiều hơn đến việc đưa loạt trò chơi ra thị trường toàn cầu, trong khi cái sau tập trung vào việc kiểm soát tài sản trí tuệ hoặc IP của mình.
Mặc dù NetEase và Tencent không có kế hoạch rút lui hoàn toàn khỏi thị trường Nhật Bản nhưng nhờ mối quan hệ tốt với Capcom và Bandai Namco, họ đang thực hiện những hành động thận trọng để giảm tổn thất và chuẩn bị cho sự phục hồi của ngành game Trung Quốc.