Trang chủ >  Tin tức >  Bài hát trò chơi video vượt qua 100 triệu luồng trên Spotify

Bài hát trò chơi video vượt qua 100 triệu luồng trên Spotify

Authore: LilyCập nhật:Feb 26,2025

Bài hát trò chơi video vượt qua 100 triệu luồng trên Spotify

"Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt 100 triệu luồng Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom

Một cột mốc quan trọng đã đạt được đối với Mick Gordon và di sản lâu dài của nhượng quyền Doom . Ca khúc kim loại nặng của anh ấy, "BFG Division", từ khởi động lại năm 2016 Doom , đã vượt qua 100 triệu luồng trên Spotify. Thành tích này nêu bật trạng thái mang tính biểu tượng của nhạc nền của trò chơi và đóng góp của Gordon cho thành công của nó.

Sê-ri Doom , người tiên phong của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất, tiếp tục cộng hưởng với các game thủ. Trò chơi có nhịp độ nhanh và nhạc phim truyền hình kim loại đặc biệt của nó đã củng cố vị trí của nó trong lịch sử chơi game và văn hóa đại chúng. Sự hấp dẫn lâu dài của Doom là một minh chứng cho thiết kế sáng tạo và trải nghiệm âm thanh nhập vai của nó.

Thông báo của Gordon trên Twitter, với một biểu ngữ kỷ niệm giới thiệu số lượng luồng ấn tượng, nhấn mạnh hơn nữa sự phổ biến của bài hát. "Bộ phận BFG", một ca khúc quan trọng đi kèm với các chuỗi hành động dữ dội của trò chơi, minh họa cho sáng tác bậc thầy của Gordon.

Tác động của nhạc phim và sự nghiệp rộng lớn hơn của Gordon

Những đóng góp của Gordon cho nhượng quyền thương mại Doom vượt ra ngoài "bộ phận BFG". Anh ấy đã tạo ra nhiều bản nhạc kim loại đáng nhớ của trò chơi, hoàn toàn bổ sung cho hành động có nhịp độ nhanh. Công việc của anh ấy tiếp tục với Doom Eternal , tiếp tục củng cố âm thanh kim loại đặc trưng của anh ấy trong bộ truyện.

Tài năng của anh ấy không giới hạn ở Doom . Các tác phẩm của Gordon có thể được tìm thấy trong các game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi tiếng khác, bao gồm Wolfenstein II của Bethesda: The New Colossus và Gearbox Borderlands 3 , thể hiện sự linh hoạt và ảnh hưởng rộng rãi của anh ấy trong ngành.

Tuy nhiên, Gordon sẽ không trở lại để ghi điểm Doom: The Dark Ages . Ông đã công khai trích dẫn sự khác biệt sáng tạo và thách thức sản xuất trong Doom vĩnh cửu là lý do cho quyết định của mình. Mặc dù vậy, sự đóng góp của anh ấy cho bản nhạc nhượng quyền của Doom vẫn không thể chối cãi.