Khả năng của RGG Studio trong việc tung hứng nhiều dự án quy mô lớn đồng thời là một minh chứng cho cách tiếp cận rủi ro của Sega để phát triển trò chơi. Sự sẵn sàng mạo hiểm này ngoài các cược an toàn đã cho phép hãng phim theo đuổi các IP mới đầy tham vọng và diễn giải lại đổi mới của các nhượng quyền thương mại hiện có.
Sega nắm lấy rủi ro, thúc đẩy sự đổi mới
RGG Studio, hiện đang phát triển một IP mới cùng với phần tiếp theo như một phần Dragon và bản làm lại Virtua Fighter (dự kiến năm 2025), gần đây đã tiết lộ hai dự án bổ sung: Project Century (lấy bối cảnh năm 1915 Nhật Bản) và một dự án chiến đấu mới của Virtua ( khác biệt với máy bay chiến đấu Virtua 5 R.E.V.O. Công việc đầy tham vọng này được thực hiện bởi văn hóa chấp nhận rủi ro của Sega, như được nhấn mạnh bởi Trưởng phòng thu và Giám đốc Masayoshi Yokoyama.
Yokoyama ghi nhận sự chấp nhận thất bại tiềm năng của Sega là một yếu tố chính. Ông lưu ý rằng lịch sử của SEGA, bao gồm cả sự phát triển từ IP Virtua Fighter đến loạt Shenmue truyền vào RPG, cho thấy một động lực nhất quán cho sự đổi mới. Sự sẵn sàng thử nghiệm này đã ăn sâu vào DNA của Sega, ông gợi ý.
Đảm bảo chất lượng vẫn là Paramount
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng sự phát triển đồng thời của các dự án này sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng. Đội ngũ, bao gồm cả nhà sáng tạo chiến đấu Virtua Yu Suzuki, cam kết mang đến những trải nghiệm chất lượng cao, đặc biệt cho nhượng quyền chiến đấu Virtua. Nhà sản xuất Riichiro Yamada nhấn mạnh mục tiêu tạo ra trải nghiệm chiến đấu tài năng sáng tạo thu hút khán giả rộng rãi, cả người hâm mộ hiện tại và người mới đến.