ความสามารถของ RGG Studio ในการเล่นปาหี่โครงการขนาดใหญ่หลายโครงการพร้อมกันเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิธีการเสี่ยงต่อการพัฒนาเกมของ Sega ความเต็มใจที่จะร่วมลงทุนเกินกว่าการเดิมพันที่ปลอดภัยทำให้สตูดิโอสามารถติดตาม IP ใหม่ที่ทะเยอทะยานและการตีความใหม่ของแฟรนไชส์ที่มีอยู่
<> Sega รวบรวมความเสี่ยงส่งเสริมนวัตกรรม
RGG Studio ซึ่งกำลังพัฒนา IP ใหม่พร้อมกับภาคต่อไปเช่นการผ่อนชำระมังกรและการรีเมค Virtua Fighter (กำหนดไว้สำหรับปี 2025) เพิ่งเปิดตัวโครงการเพิ่มเติมสองโครงการ: Project Century (ตั้งในปี 1915 ญี่ปุ่น) และโครงการนักสู้ Virtua ใหม่ ( แตกต่างจาก Virtua Fighter 5 R.E.V.O กิจการที่มีความทะเยอทะยานนี้เกิดขึ้นได้จากวัฒนธรรมของ Sega ในการรับความเสี่ยงซึ่งเน้นโดยหัวหน้าสตูดิโอและผู้อำนวยการ Masayoshi Yokoyama <>
Yokoyama ให้เครดิตการยอมรับของ Sega เกี่ยวกับความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นเป็นปัจจัยสำคัญ เขาตั้งข้อสังเกตว่าประวัติศาสตร์ของ Sega รวมถึงวิวัฒนาการจาก Virtua Fighter IP ไปยังซีรีย์ Shenmue ที่ใช้ RPG ซึ่งแสดงให้เห็นถึงแรงผลักดันที่สอดคล้องกันสำหรับนวัตกรรม ความเต็มใจที่จะทดลองใช้ใน DNA ของ Sega เขาแนะนำ<>
การประกันคุณภาพยังคงเป็นสิ่งสำคัญยิ่ง
RGG Studio ยืนยันกับแฟน ๆ ว่าการพัฒนาพร้อมกันของโครงการเหล่านี้จะไม่ลดทอนคุณภาพ ทีมรวมถึงผู้สร้างนักสู้ Virtua Yu Suzuki มุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพสูงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแฟรนไชส์ Virtua Fighter โปรดิวเซอร์ Riichiro Yamada เน้นเป้าหมายในการสร้างประสบการณ์นักมวย Virtua ที่เป็นนวัตกรรมที่ดึงดูดผู้ชมในวงกว้างทั้งแฟน ๆ ที่มีอยู่และผู้มาใหม่เหมือนกัน
<> ยามาดะสัญญากับประสบการณ์ที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วมในขณะที่ Yokoyama เป็นการแสดงออกถึงความตื่นเต้นของเขาสำหรับทั้งสองชื่อที่กำลังจะมาถึง การอุทิศตนเพื่อคุณภาพของสตูดิโอควบคู่ไปกับการสนับสนุนของ Sega สำหรับโครงการที่ทะเยอทะยานสัญญาว่าจะมีอนาคตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ RGG Studio และแฟน ๆ