Với The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered hiện có, hàng triệu người chơi một lần nữa đi vào trò chơi nhập vai trong thế giới mở yêu thích của Bethesda. Khi người hâm mộ tái hợp, họ háo hức chia sẻ lời khuyên với những người mới đến, đặc biệt là những người đã bỏ lỡ trải nghiệm ban đầu hai thập kỷ trước.
Bethesda đã làm rõ rằng Oblivion Remastered là một bản remaster, không phải là một bản làm lại, điều đó có nghĩa là nó giữ lại nhiều kỳ quặc của trò chơi gốc, bao gồm cả hệ thống tỷ lệ cấp độ gây tranh cãi của nó. Hệ thống này, mà nhà thiết kế ban đầu của trò chơi gần đây đã dán nhãn là "sai lầm", vẫn còn nguyên vẹn trong phiên bản được làm lại. Do đó, chất lượng của loot bạn tìm thấy được gắn trực tiếp với cấp độ của nhân vật khi bạn có được nó và kẻ thù cũng sinh sản theo cấp độ của bạn.
Hệ thống tỷ lệ cấp độ này đã thống trị các cuộc thảo luận giữa các cựu chiến binh quên lãng , những người hiện đang đưa ra những lời khuyên quan trọng cho những người mới đến, đặc biệt là liên quan đến Castle Kvatch.
*** CẢNH BÁO !