Trong khi Ghost of Yōtei đã tương đối im lặng trong những tháng gần đây, một đoạn câu chuyện mới trên trang web chính thức của trò chơi đã làm dấy lên một làn sóng đầu cơ giữa những người hâm mộ mong muốn tìm hiểu thêm về sự độc quyền của PlayStation 5 háo hức. Chi tiết trêu ngươi này đã làm sáng tỏ cách chơi trò chơi và những gì người chơi có thể mong đợi.
Trang web cho thấy một câu chuyện được đặt 300 năm sau các sự kiện của Ghost of Tsushima, giới thiệu một nhân vật chính mới, ATSU. Chiến binh này trỗi dậy từ đống tro tàn của nhà dân bị phá hủy của cô, được thúc đẩy bởi sự giận dữ và quyết tâm săn lùng những người chịu trách nhiệm cho cái chết của gia đình cô và chính xác là sự trả thù của cô. Các trạng thái đoạn trích:
300 năm sau các sự kiện của Ghost of Tsushima, một chiến binh mới - ATSU - trỗi dậy từ tro cốt của nhà ở.
Với sự giận dữ và quyết tâm, ATSU sẽ săn lùng những người chịu trách nhiệm về cái chết của gia đình cô và chính xác là sự trả thù của cô. Mỗi công việc kỳ lạ và tiền thưởng sẽ cung cấp đồng xu mà cô ấy cần cho hành trình của mình. Nhưng làm thế nào cô ấy chiến đấu, sống sót và phát triển huyền thoại của con ma, sẽ tùy thuộc vào bạn.
Mặc dù thời gian và khoảng thời gian đã được biết đến, sự mặc khải rằng cuộc tìm kiếm sự báo thù của Atsu được thúc đẩy bởi sự hủy diệt nhà của cô và vụ giết gia đình cô thêm một lớp sâu hơn vào động lực của nhân vật. Hơn nữa, việc đề cập đến "mọi công việc kỳ lạ và tiền thưởng" cho thấy một thợ máy săn tiền thưởng, có khả năng giới thiệu một nền kinh tế trong trò chơi, một tính năng vắng mặt ở Ghost of Tsushima.
Điều này phù hợp với mục tiêu của giám đốc sáng tạo của Sucker Punch là mục tiêu của Jason Connell là giúp người chơi kiểm soát nhiều hơn câu chuyện của ATSU và tạo ra một thế giới mở ít lặp đi lặp lại. Connell đã lưu ý: "Một thách thức đi kèm với việc tạo ra một trò chơi thế giới mở là bản chất lặp đi lặp lại của việc làm điều tương tự một lần nữa. Chúng tôi muốn cân bằng với điều đó và tìm thấy những trải nghiệm độc đáo."
Ghost của Yotei
18 hình ảnh
Trang web này cũng xem lại các tính năng được công bố trước đó, bao gồm các loại vũ khí mới như ōdachi, Kusarigama và katana kép. Nó làm nổi bật "những cảnh tượng lớn cho phép bạn nhìn xa môi trường, bầu trời của những ngôi sao lấp lánh và cực quang, và thảm thực vật có thể tin được trong gió", cũng như "hiệu suất tăng cường và hình ảnh trên PlayStation 5 Pro".
Một chi tiết quan trọng là cửa sổ phát hành được liệt kê là năm 2025 cho Ghost of Yōtei. Đã có suy đoán rằng Sony có thể đang điều phối bản phát hành với GTA 6 của Rockstar, hiện đang dự kiến ra mắt mùa thu năm 2025. Một số người tự hỏi nếu Taken-Two có thể trì hoãn GTA 6 đến mùa đông hay xa hơn, điều này có thể dẫn đến ma của Yōtei ra mắt trước đó, có thể vào mùa hè.
Khi sự phấn khích xây dựng, dường như sự phát triển của Ghost of Yōtei đang tăng tốc. Người hâm mộ hy vọng cho nhiều tin tức và cập nhật trong tương lai gần.