Ghost of Yōtei son aylarda nispeten sessiz olsa da, oyunun resmi web sitesindeki yeni bir hikaye snippet'i, Sucker Punch'ın hevesle beklenen PlayStation 5 özel hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen hayranlar arasında bir spekülasyon dalgasına yol açtı. Bu cezbedici detay, oyunun nasıl oynayabileceğine ve oyuncuların neler bekleyebileceğine ışık tuttu.
Web sitesi, Tsushima Ghost'un olaylarından 300 yıl sonra yeni bir kahramanı ATSU'yu tanıtan bir hikaye ortaya koyuyor. Bu savaşçı, öfkenin ve ailesinin ölümünden sorumlu olanları ve intikamını kesin olarak azaltma kararlılığıyla tahrip edilmiş çiftlik evinin küllerinden yükselir. Snippet durumları:
Tsushima Ghost of Tsushima olaylarından 300 yıl sonra, yeni bir savaşçı - Atsu - çiftlik evinin küllerinden yükselir.
Öfke ve kararlılıkla dolu Atsu, ailesinin ölümünden sorumlu olanları avlayacak ve intikamını kesin olarak azaltacak. Her garip iş ve ödül yolculuğu için ihtiyaç duyduğu parayı sağlayacak. Ama hayaletin efsanesini nasıl savaştığı, hayatta kaldığı ve geliştirdiği size bağlı olacak.
Ortam ve zaman aralığı zaten bilinirken, Atsu'nun intikam arayışının evinin yok edilmesi ve ailesinin öldürülmesiyle beslendiği vahiy, karakterinin motivasyonuna daha derin bir katman katıyor. Dahası, "her garip iş ve ödül" den bahsedilmesi, potansiyel olarak oyun içi bir ekonomi getiren bir ödül av tamircisi önerir-Tsushima'nın hayaletinden yoksun bir özelliktir.
Bu, Sucker Punch'ın yaratıcı yönetmeni Jason Connell'in oyunculara Atsu'nun hikayesi üzerinde daha fazla kontrol sağlama ve daha az tekrarlayan bir açık dünya yaratma hedefiyle uyumlu. Connell, "Açık dünya oyunu yapmakla birlikte gelen bir zorluk, aynı şeyi tekrar yapmanın tekrarlayan doğasıdır. Buna karşı dengelemek ve benzersiz deneyimler bulmak istedik."
Yotei Hayaleti
18 resim
Web sitesi ayrıca, ōdachi, Kusarigama ve Dual Katanas gibi yeni silah türleri de dahil olmak üzere daha önce duyurulan özellikleri tekrar ziyaret ediyor. "Çevreye çok fazla bakmanıza izin veren büyük manzara hatlarını, parıldayan yıldızların ve auroraların gökyüzünü ve rüzgarda inanılan bir şekilde sallanan bitki örtüsünü ve" Playstation 5 Pro'daki gelişmiş performans ve görseller "olduğunu vurgular.
Önemli bir detay, Yōtei'nin Hayalet için 2025 olarak listelenen sürüm penceresidir. Sony'nin sürümü şu anda bir sonbahar 2025 lansmanı için planlanan Rockstar'ın GTA 6 ile koordine edebileceğine dair spekülasyonlar var. Bazıları Take-Two'nun GTA 6'yı kışa veya öteye geciktirip geciktirip geciktirip geciktirip geciktirip geciktirip geciktirebileceğini merak ediyor, bu da Yōtei'nin daha önce, muhtemelen yaz aylarında piyasaya sürülmesine yol açabilir.
Heyecan arttıkça, Yōtei'nin hayaletinin gelişmeleri hız kazanıyor gibi görünüyor. Hayranlar yakın gelecekte daha fazla haber ve güncelleme için umutlu.