Borderlands hayranları, popüler ganimet avcısı serisinin dördüncü bölümünü sabırsızlıkla bekliyor. İlk fragmanlar ölçek ve keşif olanakları açısından etkileyici ilerlemeler sergiliyordu. Ancak Borderlands 4'ün tamamen açık bir dünya oyunu olmadığını anlamak çok önemli.
Gearbox Software kurucu ortağı Randy Pitchford, oyunun tasarımına uygun olmayan çağrışımları öne sürerek Borderlands 4'ü "açık dünya" olarak etiketlemekten kaçındığını açıkladı. Pitchford ayrıntıları detaylandırmasa da oyun, rehberli oyun sekansları ile serbest dolaşımdaki keşif anları arasında net bir ayrım yapıyor.
Bununla birlikte Borderlands 4, serideki en büyük Entry olmaya hazırlanıyor. Oyuncular, yükleme ekranları olmadan erişilebilir tüm alanlarda kesintisiz geçişin keyfini çıkaracaklar. Geniş oyun dünyasında amaçsızca dolaşmaktan kaçınmak için geliştiriciler, yapılandırılmış ve ilgi çekici bir deneyim yaratmaya odaklandı.
Kesin bir çıkış tarihi açıklanmazken, 2025 yılında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Borderlands 4 PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S'de satışa sunulacak.