Sabik na hinihintay ng mga tagahanga ng Borderlands ang ikaapat na yugto ng sikat na serye ng loot-shooter. Ang mga naunang trailer ay nagpakita ng mga kahanga-hangang pag-unlad sa laki at mga posibilidad sa paggalugad. Gayunpaman, mahalagang maunawaan na ang Borderlands 4 ay hindi isang ganap na open-world na laro.
Ang co-founder ng Gearbox Software na si Randy Pitchford, ay nilinaw na iniiwasan niya ang pag-label sa Borderlands 4 bilang "open world," na nagbabanggit ng mga konotasyon na hindi angkop para sa disenyo ng laro. Bagama't hindi idinetalye ni Pitchford ang mga detalye, malinaw na nakikilala ng laro ang pagitan ng mga guided gameplay sequence at mga sandali ng free-roaming exploration.
Gayunpaman, ang Borderlands 4 ay nakahanda na maging pinakamalaking Entry sa franchise. Masisiyahan ang mga manlalaro sa tuluy-tuloy na paglalakbay sa lahat ng naa-access na lugar nang hindi naglo-load ng mga screen. Upang maiwasan ang walang patutunguhan na pagala-gala sa malawak na mundo ng laro, nakatuon ang mga developer sa paglikha ng isang structured at nakakaengganyong karanasan.
Bagama't nananatiling hindi inaanunsyo ang isang tumpak na petsa ng paglabas, inaasahan ang isang paglulunsad sa 2025. Magiging available ang Borderlands 4 sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X/S.