Yakuza serisinin merakla beklenen canlı aksiyon uyarlaması, sevgili karaoke mini oyununu büyük ölçüde atlayacak. Yapımcı Erik Barmack'in yorumlarını ve fan tepkisini araştıralım.
Bir ejderha gibi: Yakuza - Karaoke arka koltuk alır (şimdilik)
Karaoke'nin potansiyel geleceği
Yönetici yapımcı Erik Barmack kısa süre önce, canlı aksiyon serisinin, Yakuza 3 (2009) 'a tanıtımından bu yana bir zımba olan ve hatta ilk oyunun 2016'nın yeniden yapımında yer alan bir zımba olan fan-favori karaoke mini oyununu hariç tutacağını duyurdu. Mini oyunun popülaritesi, özellikle ikonik şarkısı "Baka Mitai", oyunun kendisini aşarak yaygın olarak tanınan bir meme haline geldi.
Ancak TheGamer'a göre Barmack, "Sonunda şarkı söyleme gelebilir" diyerek bir umut ışığı sundu. Geniş oyun dünyasını altı bölümlük bir seriye yoğunlaştırmanın önceliklendirmeyi gerektirdiğini açıkladı. Takım, özellikle başrol oyuncusu Ryoma Takeuchi'nin karaoke için kabul ettiği sevginin göz önüne alındığında, karaoke gelecek mevsimlere dahil etmeye açık kalıyor.
Karaoke gibi kapsamlı yan etkinlikler de dahil olmak üzere 20 saati aşan bir oyunu uyarlamak için sadece altı bölümle ana anlatı ve yönetmen Masaharu Take'nin vizyonundan potansiyel olarak düşebilir. Bazı hayranları hayal kırıklığına uğratırken, karaoke yokluğu gelecek mevsimlere bu sevilen unsuru içerecek kapıyı açık bırakıyor. Başarılı bir ilk sezon, genişletilmiş hikayeler ve belki de ikonik "Baka Mitai" performansının yolunu açabilir.
Fan tepkileri: "Dame da NE, Dame Yo, Dame Nano Yo!"
Hayranlar iyimser kalırken, karaoke ihmali serinin genel tonu hakkında endişeleri artırdı. Yakuza franchise'ı tanımlayan komedi unsurları ve ilginç yan hikayeleri potansiyel olarak ihmal ederek, ciddiyete çok fazla eğilebileceğinden endişe var.
Uyarlamalar genellikle kaynak materyale sadakat konusunda yoğun bir inceleme ile karşı karşıyadır. Başarı bu sadakatten kaynaklanır; Örneğin Prime Video's Fallout serisi, doğru tasviri nedeniyle iki hafta içinde 65 milyon izleyiciyi çekti. Tersine, Netflix'in 2022 Resident Evil serisi, kaynak materyalden önemli ölçüde sapmak için eleştirilerle karşı karşıya kaldı.
SDCC'deki (26 Temmuz) bir SEGA röportajında, RGG Studio Direktörü Masayoshi Yokoyama, canlı aksiyon serisini "cesur bir adaptasyon" olarak nitelendirerek sadece taklitten kaçınma niyetini vurguladı. İzleyicilerin sanki ilk karşılaşmaları gibi bir ejderha gibi deneyimlemeyi hedefledi. Yokoyama, hayranlara, gösterinin, ayrıntılar açıklanmamış olmasına rağmen, bazı ilginç cazibenin elde tutulmasını ima eden "tüm zaman boyunca sırıtarak" bırakacak unsurlar içereceğinden emin oldu.
Aşağıdaki makalemizde Yokoyama'nın SDCC röportajı ve benzer bir ejderha: Yakuza Teaser hakkında daha fazla bilgi edinin!