Ang mataas na inaasahang live-action adaptation ng Yakuza Series ay kapansin-pansin na tatanggalin ang minamahal na karaoke minigame. Dalhin natin ang mga komento ni Erik Barmack at ang reaksyon ng tagahanga.
Tulad ng isang Dragon: Yakuza - Ang Karaoke ay tumatagal ng isang backseat (sa ngayon)
Ang potensyal na hinaharap ni Karaoke
Kamakailan lamang ay inihayag ng executive producer na si Erik Barmack na ang serye ng live-action ay ibubukod ang fan-paboritong karaoke minigame, isang staple mula nang pagpapakilala nito sa Yakuza 3 (2009) at kahit na itinampok sa 2016 na muling paggawa ng unang laro, Yakuza Kiwami . Ang katanyagan ng minigame, lalo na ang iconic na kanta na "Baka Mitai," ay lumampas sa laro mismo, na naging isang malawak na kinikilalang meme.
Gayunpaman, nag -alok si Barmack ng isang glimmer ng pag -asa, na nagsasabi, "ang pag -awit ay maaaring dumating sa huli," ayon kay TheGamer. Ipinaliwanag niya na ang pagpapagana ng malawak na mundo ng laro sa isang anim na yugto ng serye ay nangangailangan ng prioritization. Ang koponan ay nananatiling bukas sa pagsasama ng karaoke sa mga hinaharap na panahon, lalo na binigyan ng lead actor na si Ryoma Takeuchi na inamin ang pagmamahal kay Karaoke.
Sa pamamagitan lamang ng anim na yugto upang iakma ang isang laro na higit sa 20 oras ng gameplay, kabilang ang malawak na mga aktibidad sa gilid tulad ng karaoke ay maaaring potensyal na makawala mula sa pangunahing salaysay at direktor na si Masaharu Take's Vision. Habang nabigo ang ilang mga tagahanga, ang kawalan ng karaoke ay umalis sa pintuan na bukas para sa mga hinaharap na panahon upang isama ang minamahal na elemento na ito. Ang isang matagumpay na unang panahon ay maaaring magbigay ng daan para sa pinalawak na mga storylines at marahil kahit na ang iconic na pagganap na "Baka Mitai".
Mga reaksyon ng tagahanga: "Dame da Ne, Dame Yo, Dame Nano Yo!"
Habang ang mga tagahanga ay nananatiling maasahin sa mabuti, ang pag -iwas sa karaoke ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pangkalahatang tono ng serye. Mayroong pag -aalala na maaaring masusuklian ito nang labis sa kabigatan, potensyal na pabayaan ang mga komedikong elemento at mga kwentong quirky na tumutukoy sa franchise ng Yakuza .
Ang mga pagbagay ay madalas na nahaharap sa matinding pagsisiyasat tungkol sa katapatan sa mapagkukunan ng materyal. Ang tagumpay ay nakasalalay sa katapatan na ito; Ang serye ng Fallout ng Prime Video, halimbawa, ay nakakaakit ng 65 milyong mga manonood sa loob ng dalawang linggo dahil sa tumpak na paglalarawan nito. Sa kabaligtaran, ang serye ng Resident Evil ng Netflix ay nahaharap sa pagpuna para sa paglihis nang malaki mula sa mapagkukunan na materyal.
Sa isang panayam ng SEGA sa SDCC (Hulyo 26), inilarawan ng direktor ng studio ng RGG na si Masayoshi Yokoyama ang live-action series bilang isang "bold adaptation," na binibigyang diin ang kanyang hangarin na maiwasan ang imitasyon lamang. Nilalayon niya na makaranas ang mga manonood tulad ng isang dragon na parang ito ang kanilang unang nakatagpo. Tiniyak ni Yokoyama sa mga tagahanga na ang palabas ay maglalaman ng mga elemento na mag -iiwan sa kanila na "ngumisi sa buong oras," na nagpapahiwatig sa pagpapanatili ng ilang mga kaakit -akit na kagandahan, kahit na ang mga detalye ay nananatiling hindi natukoy.
Dagdagan ang nalalaman tungkol sa pakikipanayam ng SDCC ng Yokoyama at ang katulad ng isang dragon: Yakuza teaser sa aming kaugnay na artikulo sa ibaba!