Inihayag ng Microsoft CEO na si Satya Nadella sa panawagan ngayon ng Q2 mamumuhunan na ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny ay umabot sa 4 milyong mga manlalaro. Ang positibong pag -unlad na ito ay nakatayo sa isang kung hindi man hindi mapigilang ulat ng kita para sa gaming division. Ang pinakabagong pamagat ng Machinegames ay nakakuha ng kritikal na papuri, maraming mga parangal, at ngayon ay ipinagmamalaki ang milyun -milyong mga manlalaro. Habang ang tumpak na mga numero ng benta ay hindi magagamit dahil sa pagsasama nito sa Xbox Game Pass, 4 milyong mga manlalaro ay isang makabuluhang tagumpay, lalo na binigyan ng paunang kawalan ng katiyakan na nakapalibot sa isang modernong, laro ng AAA Indiana Jones.
Kami mismo ay pinuri ang laro, na naglalarawan nito bilang isang "hindi mapaglabanan at nakaka -engganyong pandaigdigang pangangaso ng kayamanan," at hinirang ito para sa laro ng taon at pinakamahusay na laro ng Xbox. Basahin ang aming buong pagsusuri dito.
Saanman sa Xbox Ecosystem, iniulat ng Microsoft ang 30% na pagtaas sa mga tagasuskribi ng Game Pass PC noong nakaraang quarter, na nagtatakda ng isang bagong record ng kita ng quarterly. Nakita ng Cloud Gaming ang 140 milyong oras na naka -stream. Ang mga salik na ito ay nag -ambag sa isang 2% na paglago sa kita ng Xbox at kita ng serbisyo.Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Sa kabila ng labis na mga inaasahan, ang pangkalahatang kita sa paglalaro ay tinanggihan ng 7%, at ang kita ng Xbox hardware ay bumaba ng 29%.
Sa buod, kailangang mapabuti ng Microsoft ang pagganap ng console at hardware. Gayunpaman, ang patuloy na pamumuhunan nito sa Game Pass ay tila nagbubunga ng mga positibong resulta, lalo na ang malakas na paglaki ng laro pass sa PC. Ang paglago na ito ay malamang na na -fueled ng mga pangunahing paglabas ng laro ng Last Quarter, kabilang ang Indiana Jones at ang Dial of Destiny , Call of Duty: Black Ops 6 , at Microsoft Flight Simulator , lahat ay magagamit sa Game Pass Day One para sa Ultimate Subscriber.