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Xbox Game Passは急上昇し、ハードウェアの販売が下がります

Authore: Auroraアップデート:Mar 13,2025

Microsoft CEOのSatya Nadellaは、今日の第2四半期の投資家の電話で、インディアナジョーンズとDial of Destinyが400万人のプレーヤーにリーチしたことを発表しました。この前向きな発展は、ゲーム部門の目立たない収益報告書で際立っています。 MachineGamesの最新のタイトルは、批判的な賞賛を獲得し、多くの賞を獲得しており、今では何百万人ものプレイヤーを誇っています。 Xbox Game Passに含まれるため、正確な売上高は利用できませんが、400万人のプレイヤーは、特に現代のAAAインディアナジョーンズのゲームを取り巻く最初の不確実性を考えると、大きな成果です。

私たち自身はゲームを賞賛し、それを「魅力的で没入型のグローバルトレジャーハント」と表現し、Game of the YearとBest Xboxゲームにノミネートしました。ここで私たちの完全なレビューを読んでください。

遊ぶXboxエコシステムの他の場所では、Microsoftは、前四半期のGame Pass PCサブスクライバーが30%増加し、新しい四半期収益記録を樹立したと報告しました。クラウドゲームでは、1億4000万時間がストリーミングされました。これらの要因は、Xboxコンテンツとサービス収益の2%の成長に貢献しました。

ただし、課題は残っています。期待を超えたにもかかわらず、ゲーム全体の収益は7%減少し、Xboxハードウェアの収益は29%減少しました。

要約すると、Microsoftはコンソールとハードウェアのパフォーマンスを向上させる必要があります。ただし、Game Passへの継続的な投資は、特にPCでのゲームパスの強力な成長をもたらす肯定的な結果をもたらしているようです。この成長は、インディアナジョーンズやDial of DestinyCall of Duty:Black Ops 6 、およびMicrosoft Flight Simulatorを含む、前四半期の主要なゲームリリースによって促進される可能性があります。