Bahay >  Balita >  "Tsukuyomi: Divine Hunter - Ang bagong roguelike deck -builder ni Kazuma Kaneko"

"Tsukuyomi: Divine Hunter - Ang bagong roguelike deck -builder ni Kazuma Kaneko"

Authore: EleanorUpdate:May 07,2025

Si Kazuma Kaneko, ang na -acclaim na taga -disenyo sa likod ng mga iconic na serye tulad ng Shin Megami Tensei, Persona, at Devil Summoner, ay nakatakdang maakit ang mga manlalaro muli sa kanyang pinakabagong proyekto, Tsukuyomi: The Divine Hunter. Binuo ni Colopl, ang larong ito ng roguelike deck-building ay nakatakda para mailabas sa PC, iOS, at Android, na nangangako ng isang timpla ng pirma ng Kaneko na madilim, mitolohikal na aesthetic na may estratehikong labanan na batay sa card.

Nakalagay sa isang futuristic na Tokyo Bay, Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter ay nagbubukas sa loob ng Hashira, isang matataas na mataas na pagtaas na nabago sa isang selyadong-off na larangan ng digmaan. Ang istraktura na ito ay ngayon ay tahanan ng mga diyos at mga demonyo, at hanggang sa piling tao na National Defense Force, Tsukuyomi, na umakyat sa tuktok na palapag at neutralisahin ang isang mabigat na target. Ang mga tagahanga ng mga nakaraang gawa ni Kaneko ay makikilala ang setting ng laro, na mahusay na nakikipag -ugnay sa pagkabulok ng lunsod na may supernatural na kakila -kilabot, na lumilikha ng isang panahunan at karanasan sa atmospera. Ang pagsasanib ng mga tema ng mitolohiya at cyberpunk ay nakatakda upang ibabad ang mga manlalaro kapag inilulunsad ang laro sa susunod na taon.

Sa Tsukuyomi: Ang Banal na Hunter, ang mga manlalaro ay makikisali sa isang karanasan sa laro ng card ng Roguelike, na nagtatayo ng isang kubyerta ng malakas na kakayahan habang nag-navigate sila ng isang nagbabago na piitan. Ang bawat pagtakbo ay nag -aalok ng mga natatanging kard, layout, at mga nakatagpo ng kaaway, na tinitiyak na walang dalawang playthrough ang pareho. Ang labanan ay mabilis at nakabatay sa turn, na nangangailangan ng mga manlalaro na gumawa ng mga kritikal na desisyon sa bawat pagliko, pagpili sa pagitan ng pag-atake o mga galaw ng pagtatanggol.

Ang paggalugad sa laro ay nagtatampok ng mga sumasanga na mga landas at mga pagpipilian sa pivotal na makabuluhang nakakaapekto sa iyong paglalakbay. Ang bawat desisyon ay nagdadala ng pangmatagalang mga kahihinatnan, nakakaimpluwensya sa mga laban at pagkakaroon ng mapagkukunan. Totoo sa genre ng Roguelike, ang pagkabigo ay malupit; Ang pagkawala ng isang away ay nangangahulugang nagsisimula mula sa simula, binibigyang diin ang kahalagahan ng estratehikong pagpaplano.

Tsukuyomi: Ang banal na mangangaso ay inaasahan na ilunsad sa paligid ng ika -30 ng Hunyo, kahit na ang petsang ito ay maaaring magbago. Ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag-pre-rehistro sa pamamagitan ng pag-click sa kanilang ginustong link sa ibaba.

yt

Habang hinihintay mo ang paglabas, huwag makaligtaan ang paggalugad ng pinakamahusay na mga roguelikes upang i -play sa Android ngayon!