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「ツクヨミ:神のハンター - カズマカネコの新しいRoguelikeデッキビルダー」

Authore: Eleanorアップデート:May 07,2025

Shin Megami Tensei、Persona、Devil Summonerなどの象徴的なシリーズの背後にある称賛されたデザイナーであるKazuma Kanekoは、彼の最新のプロジェクトであるTsukuyomi:The Divine Hunterで再びゲーマーを魅了する予定です。 Coloplによって開発されたこのRoguelike Deck Buildingゲームは、PC、iOS、およびAndroidでリリースされる予定であり、戦略的なカードベースの戦闘でKanekoのシグネチャーダーク、神話の美学のブレンドを約束しています。

Tsukuyomiの未来的な東京湾に沿っています:神の狩人は橋の中で展開します。この不気味な構造は現在、神と悪魔の本拠地であり、エリート国防軍である王子が最上階に昇り、恐ろしい標的を中和することです。 Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、超自然的な恐怖で都市の崩壊を際立たせ、緊張した大気の体験を生み出します。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、今年後半にゲームが開始されたときにプレイヤーを浸すために設定されています。

Tsukuyomi:The Divine Hunterでは、プレイヤーは狂ったカードゲーム体験に従事し、絶えず変化するダンジョンをナビゲートする際に強力な能力のデッキを構築します。各ランは、ユニークなカード、レイアウト、敵の出会いを提供し、2つのプレイスルーが同じではないことを確認します。戦闘はペースが速く、ターンベースであるため、ターンごとにプレイヤーが重要な決定を下す必要があり、攻撃または防衛の動きを選択します。

ゲームの探索には、あなたの旅に大きな影響を与える分岐パスと極めて重要な選択があります。各決定には永続的な結果がもたらされ、バトルとリソースの可用性に影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗は厳しいです。戦いを失うということは、戦略的計画の重要性を強調し、ゼロからやり直すことを意味します。

津波:神のハンターは6月30日頃に発売されると予想されていますが、この日付は変化する可能性があります。興味のあるプレイヤーは、以下の優先リンクをクリックして事前登録できます。

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