Kamakailan lamang ay inilabas ng Sony ang isang bagong studio ng PlayStation na nagngangalang TeamLFG, na nagmula sa na -acclaim na developer na si Bungie, na kilala sa Destiny at Marathon. Sa isang kapana -panabik na anunsyo sa blog ng PlayStation, si Hermen Hulst, CEO ng studio ng studio ng Sony Interactive Entertainment, ay nagpahayag ng kanyang sigasig para sa debut project ng TeamLFG, na naglalarawan nito bilang isang "ambisyoso" na pagpapapisa ng itlog.
Ang pangalang TeamLFG, maikli para sa 'naghahanap ng grupo,' ay nagpapahiwatig sa pokus ng studio sa paglalaro sa lipunan. Ang kanilang unang laro ay isang natatanging laro na nakabatay sa koponan, na pinaghalo ang mga elemento mula sa mga laro ng pakikipaglaban, platformer, mobas, buhay sims, at "mga larong uri ng palaka." Nakalagay sa isang bago, gawa-gawa, unibersidad ng agham-fantasy, ang laro ay nangangako ng isang lighthearted at comedic na kapaligiran.
Ang TeamLFG ay hinihimok ng isang misyon upang mapangalagaan ang pagkakaibigan, pamayanan, at pag -aari sa mga manlalaro. Nilalayon nilang lumikha ng isang kapaligiran kung saan ang mga manlalaro ay nasasabik na mag-log on at makita ang mga pamilyar na mukha, ipagdiwang ang hindi malilimot na mga sandali ng in-game, at bumuo ng mga pangmatagalang koneksyon. Binibigyang diin ng studio ang kahalagahan ng feedback ng player, na nagpaplano na maisangkot ang komunidad sa pamamagitan ng maagang pag -access sa mga playtests at pagpapanatili ng isang walang kabuluhan na diskarte sa pag -unlad kahit na pagkatapos ng paglulunsad.
"Nais namin na ang aming mga manlalaro ay nasasabik kapag nag -log in upang matuklasan ang kanilang mga kasamahan sa koponan na nakabitin sa online. Nais naming kilalanin ng aming mga manlalaro ang mga pamilyar na pangalan at gumawa ng mga alamat at memes sa bawat isa. Nais namin na ang aming mga manlalaro ay gustung -gusto na alalahanin ang isang oras kung saan nila hinugot ang paglalaro na nagbago ang buong kwento ng tugma. Tulad ng sinasabi namin sa koponan - Dat's Da magandang bagay," sinabi ni Teamlfg.
Ang debut project ng studio ay lumitaw sa gitna ng mga makabuluhang pagbabago sa Bungie, kabilang ang mga paglaho kasunod ng pagkuha ng Sony. Matapos ang paulit -ulit na nawawalang mga target sa pananalapi kasama ang Destiny 2, inilatag ni Bungie ang humigit -kumulang na 100 mga empleyado noong Nobyembre 2023, na sinundan ng isa pang 220 noong 2024, na may 155 na muling itinalaga sa loob ng Sony Interactive Entertainment. Ito ay sa panahon ng mga paglilipat na ang proyekto ng pagpapaputok ng TeamLFG ay natanggal.
Kasama sa mga kamakailang pag -unlad sa Bungie ang buong ibunyag ng pagkuha ng tagabaril ng marathon at ang kumpirmasyon ng roadmap para sa hinaharap ng Destiny 2. Kapansin -pansin, ang Bungie ay walang mga plano para sa Destiny 3 at kinansela ang isang kapalaran na spinoff na tinatawag na Payback. Ang isang dating abogado ng Bungie ay pinuri ang pagkakasangkot ng Sony sa pagtulak sa pamamagitan ng mga pagpapabuti para sa Destiny 2, na nagpapahiwatig ng isang positibong impluwensya mula sa kumpanya ng magulang.
Ang 100 pinakamahusay na laro ng PlayStation sa lahat ng oras
Tingnan ang 100 mga imahe