Para sa mga solo player sa *Monster Hunter Wilds *, ang pagpili ng tamang armas ay mahalaga para sa pagharap sa mga hamon nang walang suporta. Narito ang aming nangungunang limang pick para sa pinakamahusay na mga armas na gagamitin kapag ikaw ay nag -iisa, ang bawat isa ay nag -aalok ng mga natatanging lakas na hayaan mong hawakan ang lahat ng mga aspeto ng isang pangangaso nang epektibo.
Pinakamahusay na sandata ng halimaw na si Wilds para sa pag -play ng solo
Lumipat ng palakol
Ang switch ax ay isang maraming nalalaman armas na nangangailangan ng oras at pasensya upang makabisado, ngunit sulit ito para sa solo play. Ito ay mas madaling iakma kaysa sa blade ng singil, na nag -aalok ng mga makapangyarihang combos sa parehong mga form ng palakol at tabak nito. Sa mode ng AX, maaari mong gamitin ang ligaw na swing upang makitungo sa patuloy na mataas na pinsala. Ang paglipat sa mode ng tabak ay nagbubukas ng mas masalimuot na mga combos, kabilang ang tradisyunal na pag-atake ng pagsabog at mga pag-atake ng mabibigat na chain na maaaring lumubog sa daan-daang, kahit na may mga mababang antas na bersyon ng armas.
Martilyo
Ang martilyo ay isang nangungunang pagpipilian para sa parehong mga nagsisimula at solo player dahil sa mataas na pinsala sa pinsala. Ito ay higit sa paglabag sa mga mahina na puntos at kumatok sa mga monsters, na ginagawang mas madali ang pag -target ng mga kahinaan at lumikha ng mga sugat. Ang nakatuon na welga ay partikular na epektibo sa pagsira ng mga sugat, na nagpapahintulot sa iyo na tapusin ang mga hunts nang mabilis at magtipon ng mas maraming mga materyales sa paggawa. Ang pamumuhunan sa mga sanga ng karamdaman tulad ng pagtulog o paralisis ay nagpapabuti sa iyong kontrol sa pag -uugali ng halimaw habang pinapanatili ang mataas na pinsala.
Mahusay na tabak
Ang dakilang tabak ay isang powerhouse na gumagawa ng ilang mga bagay na mahusay. Bagaman mabagal at masalimuot, maaari itong magamit bilang isang kalasag upang bantayan laban sa mga pag -atake. Ang sisingilin na pag -atake, na may tatlong antas, ay ang tampok na standout nito. Ang pag-master ng tiyempo upang maabot ang ikatlong antas ay maaaring maging mahirap, ngunit kahit na ang pangunahing at unang antas na sisingilin na pag-atake ay may malaking pinsala. Ang sandata na ito ay mainam para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa pagpaplano at katumpakan.
Lance
Ang lance sa * Monster Hunter Wilds * ay nagbago, na nag -aalok ng higit pa sa pagtatanggol. Ang pamantayang bantay nito ay ang pinakamalakas sa laro, at ang mga pag-atake ng thrust nito ay humantong sa mga multi-hit combos, pagpapahusay ng iyong kadaliang kumilos. Ang isang bagong kasanayan sa pagbabantay na gumagamit ng lakas ay nagbibigay -daan para sa mas epektibong pagharang, habang ang isang pag -atake ng ramming ay nagdaragdag sa iyong nakakasakit na mga pagpipilian. Bagaman ang pinsala sa lance ay mas mababa kaysa sa iba pang mga armas, ang mga nagtatanggol na kakayahan nito ay ginagawang isang matatag na pagpipilian para sa solo play.
Malakas na bowgun
Ang mabibigat na bowgun ay isang nangungunang pick para sa solo play dahil sa mas mataas na output ng pinsala at mas malaking kapasidad ng munisyon kumpara sa light bowgun. Ang mode ng pagsabog nito, sa kabila ng pagkakaroon ng isang cooldown, ay naghahatid ng malakas na pag -atake. Ang mabibigat na kakayahang umangkop ng Bowgun ay nagmula sa kakayahang magbigay ng iba't ibang mga uri ng munisyon, kabilang ang walang katapusang pamantayang munisyon, pagtusok ng munisyon, at mga pag -ikot ng karamdaman sa katayuan. Ang kakayahang umangkop na ito, na sinamahan ng kakayahang pag -atake mula sa isang distansya, ay ginagawang isang mahusay na pagpipilian para sa mga solo hunter.