Para los jugadores individuales en *Monster Hunter Wilds *, elegir el arma correcta es crucial para abordar los desafíos sin apoyo. Aquí están nuestras cinco mejores selecciones para las mejores armas para usar cuando estás solo, cada una ofrece fortalezas únicas que te permiten manejar todos los aspectos de una caza de manera efectiva.
Las mejores armas de Monster Hunter Wilds para juego en solitario
Hacha del hacha
El hacha de interruptor es un arma versátil que requiere tiempo y paciencia para dominar, pero vale la pena para el juego en solitario. Es más adaptable que la cuchilla de carga, que ofrece potentes combos en sus formas de hacha y espada. En el modo AX, puede usar el swing salvaje para causar un alto daño continuo. Cambiar al modo de espada desbloquea combos más intrincados, incluido el ataque de ráfaga tradicional y los ataques de cadena pesados que pueden elevarse en los cientos, incluso con versiones de bajo nivel del arma.
Martillo
El martillo es una opción principal tanto para principiantes como para jugadores en solitario debido a su alta producción de daño. Se destaca por romper puntos débiles y derribar monstruos, lo que facilita el objetivo de las vulnerabilidades y crear heridas. El ataque enfocado es particularmente efectivo para romper heridas, lo que le permite terminar con las cazas rápidamente y reunir más materiales de fabricación. Invertir en ramas de dolencias como el sueño o la parálisis mejora su control sobre el comportamiento del monstruo mientras mantiene un alto daño.
Gran espada
La gran espada es una potencia que hace algunas cosas excepcionalmente bien. Aunque es lento y engorroso, se puede usar como un escudo para protegerse contra los ataques. El ataque cargado, que tiene tres niveles, es su característica destacada. Dominar el momento para alcanzar el tercer nivel puede ser un desafío, pero incluso los ataques básicos y de primer nivel cargados infligen daños significativos. Esta arma es ideal para jugadores que disfrutan de planificación y precisión.
Lanza
La lanza en * Monster Hunter Wilds * ha evolucionado, ofreciendo más que solo defensa. Su guardia estándar es el más poderoso del juego, y sus ataques de empuje conducen a combos de múltiples golpes, mejorando su movilidad. Una nueva habilidad de protección que usa resistencia permite un bloqueo más efectivo, mientras que un ataque de embrujos se suma a sus opciones ofensivas. Aunque la producción de daño de la lanza es más baja que otras armas, sus capacidades defensivas lo convierten en una opción sólida para el juego en solitario.
Arco pesado
El pesado arco es una elección superior para el juego en solitario debido a su mayor salida de daño y una mayor capacidad de munición en comparación con el arco ligero. Su modo de ráfaga, a pesar de tener un tiempo de reutilización, ofrece poderosos ataques. La versatilidad del arco pesado proviene de su capacidad para equipar varios tipos de munición, incluida la munición estándar interminable, la munición penetrante y las rondas de dolencias de estado. Esta flexibilidad, combinada con la capacidad de atacar desde la distancia, lo convierte en una excelente opción para los cazadores de solistas.