Bahay >  Balita >  After Inc, ang Plague Inc Sequel, Presyo ng $2 sa Risky Move for Devs

After Inc, ang Plague Inc Sequel, Presyo ng $2 sa Risky Move for Devs

Authore: ThomasUpdate:Jan 12,2025

After Inc.: Mga Panganib at Oportunidad na Dulot ng $2 na Diskarte sa Pagpepresyo

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Papasok sa merkado ang sequel ng Plague Inc. sa mababang presyo na $2

Inilunsad ng Ndemic Creations ang "After Inc." Noong Nobyembre 28, 2024. Ang sequel na ito ay naibenta sa abot-kayang presyo na $2 Gayunpaman, inamin ng developer na si James Vaughn sa isang panayam sa Game File na hindi siya kumbinsido sa matapang na hakbang na ito. ay hindi masyadong kumpiyansa sa diskarte sa pagpepresyo nito. Ang kwento ng laro ay itinakda sa panahon kung kailan ang mga tao ay lumabas sa kanlungan pagkatapos na ang "Death Virus" ay nasalanta sa mundo sa Plague Company Kung ikukumpara sa nakaraang laro, ito ay nagpapakita ng isang mas optimistiko at positibong eksena.

Bagaman ang After Inc. ay may mas optimistikong setting kaysa sa mga nauna nito, ang Plague Inc. at Rebel Inc., nagpahayag pa rin ng mga alalahanin si Vaughn tungkol sa tag ng presyo nitong $2. Ang kanyang mga alalahanin ay nagmula sa katotohanan na ang merkado ng mobile gaming ay puspos ng mga libreng laro at mabibigat na microtransactions. Gayunpaman, siya at ang koponan sa huli ay nagpasya na magpatuloy, ang kanilang kumpiyansa ay nagmumula sa tagumpay ng mga nakaraang laro.

"Ang tanging dahilan kung bakit maaari naming isaalang-alang ang pagpapalabas ng isang bayad na laro ay dahil mayroon kaming dalawang matagumpay na titulo, Plague Inc. at Rebel Inc., na tumutulong sa mga manlalaro na mahanap ang aming laro at patunayan na ang mga tao Ang pangangailangan para sa mga de-kalidad na larong diskarte sa mobile ay nandiyan pa rin. Kung wala ang tulong ng Plague Inc., sa tingin ko ay mahirap para sa anumang laro, gaano man ito kaganda, na mapansin ”

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Nangangako ang Ndemic Creations na ang lahat ng biniling content ay ibibigay sa mga manlalaro nang libre nang walang karagdagang bayad. Ang pahina ng App Store ng "After Inc." ay malinaw na binanggit na walang "consumable microtransactions" at idinagdag: "Ang expansion pack ay isang beses na pagbili at maaaring i-play nang permanente," tinitiyak na ang karanasan ng manlalaro ay hindi maaapektuhan. sa pamamagitan ng karagdagang mga pagbabayad.

Sa kasalukuyan, nasa ikalima ang "After Inc." sa listahan ng bayad sa App Store, kasunod ng "Plague Inc." Ang laro ay mayroon ding rating na 4.77 sa 5 sa Google Play. Kasabay nito, ang isang bersyon ng maagang pag-access na tinatawag na "After Inc. Revival" ay ilulunsad din sa Steam sa 2025, na nagdadala ng pinakabagong laro ng Ndemic Creations sa mga manlalaro ng PC.

Ano ang "After Inc."?

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs

Ang "After Inc." ay isang "mini" na 4X na malakihang diskarte na laro na nagsasama ng mga elemento ng simulation na kailangan ng mga manlalaro na buuin muli ang lipunan ng tao pagkatapos ng mga kaganapan ng "Plague Inc." Sa isang makulay na post-apocalyptic na kapaligiran, gagamitin ng mga manlalaro ang mga labi ng modernong sibilisasyon upang bumuo ng maraming pamayanan sa buong Britain.

Sa laro, ang mga guho ay nagbibigay ng mahalagang crafting at building materials, gaya ng kahoy at scrap metal, para sa pagpapalawak, paglikha, at pagpapanatili ng mga pamayanan. Mayroong iba't ibang mga gusali na makakatulong sa muling pagtatayo ng sibilisasyon ng tao, tulad ng mga sakahan at lumber mill. Ang pagbibigay ng mga kinakailangang serbisyo ay kritikal din para mapanatiling masaya at masustansya ang mga residente. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring pumili mula sa limang pinuno (sampu sa bersyon ng Steam) na may iba't ibang kakayahan upang pamunuan ang mga pakikipag-ayos na ito.

Gayunpaman, nagbabanta sa abot-tanaw. Ang mga zombie ay gumagala sa mundo at dapat silang alisin ng mga manlalaro upang ligtas na mangolekta ng mga mapagkukunan at palawakin ang kanilang paninirahan. Ngunit sa sapat na mga mapagkukunan at lakas ng tao, maaaring ibalik ng mga manlalaro ang mga talahanayan at ibalik ang mundo. Tiniyak ni Vaughn sa mga manlalaro: "Walang pako sa kuliglig na paniki ang hindi kayang ayusin!"

After Inc, the Plague Inc Sequel, Priced at  in Risky Move for Devs