After Inc.:2美元定價策略引發的風險與機遇
瘟疫公司續作,以2美元的低價進軍市場
Ndemic Creations於2024年11月28日推出了《After Inc.》,這款續作以2美元的親民價格發售,然而開發者James Vaughn在接受Game File采訪時坦言,他對這一大膽的定價策略並不十分自信。遊戲故事設定在瘟疫公司中“死寂病毒”肆虐世界後,人類走出避難所的時代,相比前作,呈現出更樂觀積極的景象。
盡管《After Inc.》的設定比其前作《瘟疫公司》和《叛逆公司》更樂觀,但Vaughn仍對其2美元的售價表示擔憂。他的顧慮源於移動遊戲市場充斥著免費遊戲和大量微交易。然而,他和團隊最終還是決定繼續,他們的信心源於此前遊戲的成功經驗。
“我們之所以能夠考慮發行一款付費遊戲,唯一的原因是我們擁有《瘟疫公司》和《叛逆公司》這兩款成功的作品,它們能夠幫助玩家找到我們的遊戲,也證明了人們對移動端高質量策略遊戲的需求依然存在。如果沒有《瘟疫公司》的助力,我認為任何遊戲,無論它有多好,都很難被注意到。”
Ndemic Creations承諾所有購買的內容都將免費提供給玩家,無需額外付費。《After Inc.》的App Store頁麵上明確提到沒有“消耗性微交易”,並補充道:“擴展包是一次性購買,永久遊玩”,保證玩家的遊玩體驗不受額外付費的影響。
目前,《After Inc.》在App Store付費榜上排名第五,緊隨《瘟疫公司》和《星露穀物語》之後。該遊戲在Google Play上的評分也達到了4.77分(滿分5分)。同時,名為《After Inc. Revival》的搶先體驗版也將於2025年登陸Steam,將Ndemic Creations的最新遊戲帶給PC玩家。
《After Inc.》是什麼?
《After Inc.》是一款融合了模擬元素的“迷你”4X大型策略遊戲,玩家需要在《瘟疫公司》事件之後從零開始重建人類社會。在充滿生機勃勃的末日環境中,玩家需要利用現代文明的殘骸,在英國各地建立多個定居點。
遊戲中,廢墟提供了重要的製作和建築材料,例如木材和廢金屬,用於擴展、創建和維護定居點。有多種建築物可以幫助重建人類文明,例如農場和木材廠。提供必要的服務對於保持居民的快樂和充足的營養也至關重要。此外,玩家可以選擇五位領導者(Steam版本為十位),他們擁有不同的能力來領導這些定居點。
然而,威脅潛伏在地平線上。僵屍在世界各地遊蕩,玩家必須清除它們以確保安全收集資源並擴展定居點。但擁有足夠的資源和人力,玩家就能扭轉乾坤,奪回世界。Vaughn向玩家保證:“沒有什麼是一根釘在板球球棒上的釘子解決不了的!”