Ang Supergiant Games ay nagtatakda ng isang stellar halimbawa kung paano dapat mapanatili ang mga laro sa panahon ng kanilang maagang pag -access phase, tulad ng ebidensya ng pangalawang pangunahing pag -update para sa Hades II, na angkop na pinangalanan na Warsong. Ang pag -update na ito ay nagdudulot ng isang komprehensibong listahan ng mga pagbabago na napakalawak na ang pag -scroll sa buong changelog ay maaaring tumagal ng ilang sandali, kahit na ito ay humahambing sa paghahambing sa paghihinala ng 1,700 na pag -aayos na kasama sa pinakabagong Stalker 2: Puso ng Chornobyl Patch.
Kasama ang pag-update, pinayaman ng mga developer ang laro na may higit sa 2,000 mga bagong linya ng boses, mga sariwang track ng musika, at mas malalim na pakikipag-ugnayan ng character. Ipinakikilala ngayon ng Hades II si Ares, ang Diyos ng Digmaan, isang bagong pamilyar, at isang host ng mga pagpapabuti ng kalidad-ng-buhay, pagpapahusay, at pag-aayos ng bug na itaas ang pangkalahatang karanasan sa paglalaro.
Ang isang partikular na kapansin -pansin na aspeto ng changelog ay ang pagsasama ng mga tiyak na pagbabago na iminungkahi ng mga regular na manlalaro ng laro. Habang ito ay maaaring lumitaw na isang menor de edad na detalye, ang paglipat na ito ay isang makabuluhan at makabuluhang kilos na binibigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa proseso ng pag -unlad.
Sa unahan, inihayag ni Supergiant na ang pangatlong pangunahing pag -update para sa Hades II ay natapos para mailabas sa tagsibol. Habang napaaga pa upang talakayin ang isang buong window ng paglabas, ang roadmap na ito ay nagpapanatili ng komunidad na nakikibahagi at nasasabik tungkol sa hinaharap ng laro.